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駁!雙核游戲不如單核?網(wǎng)友實(shí)測(cè)曝光

    編者注:雙核心時(shí)代已經(jīng)漸漸來臨,伴隨著Inlte與AMD處理器8月份的價(jià)格下調(diào),已經(jīng)越來越多的用戶開始把目光轉(zhuǎn)向未來的雙核處理器上,大家多用戶都在關(guān)心一個(gè)問題,從單核升級(jí)到雙核,我們真的能得到實(shí)惠嗎?今天我們給大家送上一份來自臺(tái)灣網(wǎng)友a(bǔ)sm的測(cè)試,希望這樣一份簡(jiǎn)單的民間測(cè)試能給你帶來一些參考價(jià)值。

    最近將Venice 3000+升級(jí)至X2 4400+,今天為大家來測(cè)一下這樣的升級(jí)對(duì)游戲是否有幫助。

    配置如下: 

CPU:AMD Athlon64 3000+ (超頻后300x8)
CPU:AMD Athlon64 X2 4400+ (超頻后300x8)
主板:DFI Lanparty nF4 SLI-DR with FrontX
內(nèi)存:Corsair 512MB x 2 (超頻后 DDR600 2.5,4,4,7 2.8V)
顯卡:NVIDIA 6800GT x2 (SLI) (核心/顯存頻率350/1000 超頻后 400/1100)
硬盤:Hitachi 400GB SATA2
電源:Silverstone ST60F 600W

    由于是長時(shí)間使用,所以不加壓來進(jìn)行超頻,這顆3000+不加壓的話只能到300x8=2.4GHz,而雙核心4400+不加壓也剛好只能到300x8=2.4GHz的頻率,所以此次就在在同頻率下,測(cè)試單核心與雙核心的對(duì)游戲性能帶來的差異。不過唯一無法改變的是L2緩存的不同,所以測(cè)試結(jié)果就當(dāng)作是參考吧。

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