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駁!雙核游戲不如單核?網友實測曝光

    測試3款我常玩的游戲,使用Fraps來計算平均FPS值。
 
    什么是FPS值:
 
    一般用“FPS(frame per second,每秒鐘畫面更新的數(shù)量)”來表示該項指標。在欣賞電視、電影畫面時,只要畫面的刷新率達到24幀/秒,就能滿足人們的需要。同樣的,在玩普通的游戲時,如果刷新率達到24幀/秒即可,但在一些高速游戲中(例如射擊游戲),如果畫面的刷新率還是只有24幀/秒,那么就會感覺到畫面比較遲鈍,不夠流暢。

    雖然理論上畫面的刷新率越快越好,但過高的刷新率并沒有實際意義—當畫面的FPS達到60幀/秒時,已經能滿足絕大部分應用需求。一般情況下,如果能夠保證游戲畫面的平均FPS能夠達到30幀/秒,那么畫面已經基本流暢;能夠達到50幀/秒,就基本可以體會到行云流水的感覺了。一般人很難分辨出60幀/秒與100幀/秒有什么不同。

    Battlefield 2-戰(zhàn)地風云 2
 
 
    游戲設定:分辨率1280*960 / 特效:ALL HIGH / NO AA
 
    測試設定:地圖-Dalian Oilfields - 16,并變更AIDefault.ai將預設16BOT增加至64BOT。使小地圖裡塞滿65個單位(包括自己  )由美軍的重生地開始,一路走到中國的重生地結束。
 
 
AMD Athlon64 3000+

Avg: 40.330 - Min: 23 - Max: 62
Avg: 36.191 - Min: 23 - Max: 55
Avg: 41.846 - Min: 25 - Max: 66
Avg: 38.250 - Min: 27 - Max: 51
Avg: 36.257 - Min: 18 - Max: 51

AMD X2 4400+

Avg: 44.213 - Min: 30 - Max: 63
Avg: 48.517 - Min: 33 - Max: 74
Avg: 50.131 - Min: 32 - Max: 67
Avg: 47.283 - Min: 34 - Max: 74
Avg: 52.759 - Min: 35 - Max: 70

PS.由于BOT不定時出現(xiàn),所以測試值並不一定準確,僅供參考。
 
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