X550能跑47幀 [F.E.A.R]顯卡性能測試
在文章的最后,小編引用某論壇網(wǎng)友對《F.E.A.R》的評論作為結(jié)尾,相信他也代表了絕大多數(shù)玩家的心聲……
畫面:100分。只能用超爽,一流來形容。支持DX9.0c所有特效,光影效果讓人驚嘆,讓doom3見鬼去吧!隨著光線的角度變化隨時能夠看見電腦即時演算的自己的影子,極其逼真。幾乎所有的東西都能被遭到破壞,無論子彈擊中墻壁留下的彈坑和彈起的煙塵,還有子彈擊中金屬物品濺起的火花都相當逼真,實在是爽呆了!游戲中按control鍵(默認)可以激活子彈時間,在慢動作下殺敵更是爽翻,可以清晰地看到子彈運動路線和敵人被擊中時血花飛濺倒地的物理反應(yīng)??傊俏彝娴降闹两駷橹棺钇磷钏挠螒颍?/P>
音效:100分。完全支持eax各種音效。戰(zhàn)斗時敵人的喊聲和各種各樣武器的開火聲都非常真實,臨場感極強。音樂非常好地烘托出激烈和恐怖的氣氛,特別是當那個神秘的小女孩突然出現(xiàn)在我的面前,或是突然在血淋淋的天花板上倒著行走時,音樂旋律突變,差點沒把我嚇暈,太恐怖了。音樂音效配合完美的畫面,氣氛渲染相當?shù)轿?。膽小的朋友玩這個游戲可要當心了!
操作:100分。玩過無人永生系列游戲的玩家都應(yīng)該對Monolith這個制作公司印象深刻,這個公司制作的游戲總是給人驚喜,總是那么精致,操作感非常好,設(shè)置項目里面非常詳細,適合不同習慣不同電腦配置的朋友。我還記得該公司98年制作的一款游戲《昇剛》,在當時就是fps游戲里的優(yōu)品,結(jié)合3dfx的硬件加速,畫面美得無可挑剔,故事情節(jié)和射擊感都是一流,讓人流連忘返,意猶未盡,可惜再也沒有推出續(xù)集。
敵人AI:100分。敵人太聰明了,單機游戲中我第一次感到是和真的人類作戰(zhàn)。我自信是fps高手了,把游戲難度調(diào)到最低進行游戲時我仍然感到了壓力。敵人會迂回包抄,相互掩護,當K你很近時他會一個飛躍竄到你面前和你肉搏,當被你火力壓制時他會迅速躲到角落透過掩體對你進行攻擊,或直接躲在掩體后面以靜制動,如果身邊就是一個房間,他會毫不猶豫來一個躍空翻撞碎玻璃從窗戶躲進去,然后伺機攻擊。敵人這樣的戰(zhàn)術(shù)讓我感到了恐懼,不敢貿(mào)然往前沖,實在是太過癮了!
硬件配置:85分。似乎所有的優(yōu)品游戲都和大多數(shù)游戲玩家的電腦配置相悖,這個游戲也不例外。這個游戲的配置之高只能用變態(tài)來形容,按照我的電腦配置跟官方推薦配置也差不多了,所有特效開到最高,分辨率1024*768,在有些大動態(tài)場景里面明顯感到卡,估計也就保持在25幀左右,而我的電腦跑doom3,1280*1024分辨率,特效開到最高,4速抗鋸齒也能達到50幀以上。哎,硬件殺手呀!我想如果調(diào)低分辨率或者降低特效,這款游戲還是還是適合不同電腦配置的玩家的。但我并贊成大家這么做,因為這樣的游戲就是要在高分辨率,高特效設(shè)置下玩。
朋友們,為了這個游戲升級你們的電腦吧,值得!<
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