Sempron取代Athlon64? 網(wǎng)友勁爆測試
分享
通過結(jié)合DirectX8支持與全新的顯卡,3DMark2001 SE繼續(xù)提供良好的全面系統(tǒng)基準(zhǔn)測試。3DMark2001 SE是在與主要的3D加速器和處理器廠商的合作中創(chuàng)作的,提供了一套可靠的診斷工具。該套件通過使用現(xiàn)實的游戲技術(shù)測試系統(tǒng)的真實能力來表現(xiàn)3D游戲性能。


3D MARK 2001 測試包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,對全屏反鋸齒和紋理壓縮的支持,還有兩個使用Ipion實時模型的游戲測試。在目前顯卡發(fā)展日益迅猛的時候,相比后續(xù)的3DMARK03與3DMARK05,3DMark 2001SE的測試結(jié)果可以更有效的反映CPU對整體性能之間的影響。
● 3D MARK 2003


● 3D MARK 2005
3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一個需要Pixel Shader 2.0以上支持的基準(zhǔn)測試!這個精確的性能和圖像品質(zhì)診斷新工具是為DirectX 9.0c設(shè)計的,其中包括了常用的3個全新的游戲測試與2個CPU測試,為用戶提供了進行可靠硬件評估所需的所有信息。以一個完全利用最新DX9.0渲染的私有圖形著色引擎為基礎(chǔ),它對來年的游戲有多復(fù)雜提供了一個良好的參考。


在3Dmark模擬的游戲測試中,只有在受CPU與內(nèi)存子系統(tǒng)稍大的2001測試中分?jǐn)?shù)拉大到了千分左右,而其他測試均不太受影響,在游戲方面,Sempron64 3200+已經(jīng)不再受Athlon64 venice 3000+威脅,我們從中似乎看到了未來散龍勝利的曙光。
0人已贊
關(guān)注我們
