三年架構(gòu)大革命!R520脫胎換骨全測試
“管線”這一概念不知道是什么時候開始深入人心的,討論管線概念的最高潮應(yīng)該是在GeForce 6 系列和Radeon X800系列的時候,人們逐漸形成了一種觀念,這就是管線數(shù)越高,性能越好。
到了2005年,人們的目光放在了ATI和NVIDIA的最新圖形芯片R520和G70身上,人們開始分分猜測他們的管線。
6月22日,NVIDIA率先發(fā)布了他們的圖形芯片,G70,這款圖形芯片給大家?guī)砹?4條像素渲染管線。
到了這個時候,人們爭論的焦點已經(jīng)完全集中在了R520身上,人們紛紛開始猜想R520的管線數(shù)目,24條甚至是32條的說法被廣為流傳,似乎唯有更多的管線數(shù)目才是R520的救命稻草,然而事實是什么呢?
當(dāng)人們都在猜想ATI會通過更多的管線來贏得勝利的時候,ATI卻走了一步人們沒有想到的一招棋,他們向非管線論邁出了堅實的一步。準(zhǔn)確的講,R520不應(yīng)該再以管線數(shù)目來評定。下面,我們就來看看R520的架構(gòu)。
R520在像素渲染管線方面仍然采用了16條的設(shè)計,看到這個結(jié)果的時候不知道大家是怎么想的,可能和小編一樣,有點莫名其妙吧。
但是隨著筆者對R520的了解逐漸增加,不僅理解了ATI的做法,還覺得這樣的方法實在是有其高明之處。
NVIDIA顯示芯片數(shù)據(jù)大全(點擊放大)
ATI圖形芯片數(shù)據(jù)大全(點擊放大)◎ R520主要看點一覽:
一、架構(gòu)采用獨創(chuàng)Ultra-Theareding Dispatch Processor處理器控制程序流程,減小空閑,提高效率。
二、獨創(chuàng)環(huán)形內(nèi)存控制總線,內(nèi)存管理速度提高。
三、全面支持SM3.0,全速128bit渲染。
四、全面支持HDR技術(shù),增強畫質(zhì)。
五、獨創(chuàng)自適應(yīng)抗鋸齒模式,在性能和畫質(zhì)中取得非常好的效果。
六、支持AVIVO視頻功能,加速解碼MPEG4。
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