国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

三年架構大革命!R520脫胎換骨全測試

◎ 全新像素渲染管線設計,不靠數量定勝負!

  前面介紹了R520核心中的關鍵,Ultra—Thearding Dispatch Processor,這個單元讓R520在像素管線數目不變的情況下提高了效率。那么現在我們就來看看R520新一代的像素渲染管線。

  在R520中,16個像素渲染管線是被分成4組的,每組有四個像素渲染管線,這樣的設計和我們所熟悉的其他顯示芯片也是類似的。

  對于每個像素渲染的內部結構,我們看到也是比頂點渲染管線要復雜的多,其中分為三個主要的部分:

  • 紫色的是分支處理單元,主要用來處理分支流程。
  • 紅色的是標量運算單元,這個部分是兩級設計結構,所以有兩個標量運算單元,用來處理標量數據。這兩個標量運算單元能夠同時運行,一個處理一個ADD指令再加上一個Input Modifier操作,另外一個執(zhí)行一個ADD命令或者是MUL命令,或者是MADD命令。
  •  棕色的時向量運算單元,我們知道,像素的顏色信息通常是以向量數據存儲的,這個單元也分為兩個部分,同時能夠執(zhí)行兩個三維向量指令。這兩個指令包括:一個ADD命令加上一個Input Modifier命令;或者是ADD、MUL、MADD命令中的一個。

◎ R520通用寄存器陣列!顯示核心的L2緩存!

  在頂點渲染管線下面,我們發(fā)現了一個名叫“General Purpers Register Arrays”的區(qū)域,直譯過來就是通用目的寄存器陣列的意思。

  我們看到,整個R520芯片中,很多部分都和它相連著,看來這個區(qū)域的作用是相當的大,不但作為像素渲染管線數據的輸出對象,還連接著Z緩存,材質緩存等模塊。

  如此看來,這塊區(qū)域的左右就有點像是CPU的L2緩存,各種數據都能調用它。

  在像素渲染引擎后面就是“Render Back End”了,翻譯過來應該稱之為渲染后端單元。這個部分是負責圖像的后期處理的。

  這個部分的功能模塊比較多,主要是一些像是Z軸或模板比較的操作,抗鋸齒的操作等等。

  經過這個模塊以后,輸出至幀緩沖,就是最后的圖像了。

◎ 創(chuàng)新雙環(huán)形內存總線架構:完全自由緩存映射提高性能

  上面介紹的都是R520處理核心方面的一些特型,除了這些,R520在內存管理上也有很大的改進。

R520

  在R520身上,ATI引入了雙向高速環(huán)形內存總線的結構,這樣就讓R520內部的總線位寬達到了512bit的程度。雙向環(huán)形總線大大提高了對內存的訪問控制。

  R520的內存總線是由兩個256bit的環(huán)狀總線組成的,這樣數據可以雙方向傳輸,提高了傳輸的效率。

  在總線上,一共有四個RingStop,每個上面有兩顆顯存,并且連接兩個Client Interface,中間由一個“Write Crossbar Switch”控制,這樣的設計就能讓顯存和需要數據的部分最快的進行數據傳輸。

緩存映射

  像CPU一樣,圖形芯片也不是直接訪問顯存的,也是通過一塊高速緩存充當內存的鏡像后訪問的。

  但是我們知道,緩存由于在芯片內部,所以容量不會太大,R520在緩存和顯存的映射上進行了改進。

R520

  在原來的時候,采用的是直接映射方式,顯存是分塊被直接映射到緩存上的,這樣如果有數據更新,整個緩存的數據就要清空,重新映射其他的區(qū)域,這樣就會有大量的失效的情況發(fā)生。

R520

  在R520中,緩存和顯存的映射已經變?yōu)橥耆杂傻挠成潢P系,自由度增大,數據刷新只需要更新局部的數據就可以了。

  我們來看看ATI提供的內存映射成功率測試:

 

  我們看到,在兩個測試中,無論是Z軸數據還是材質數據,X1800XT的緩存失效率都要低于X850的水平。

0人已贊
第1頁:單卡也破3DMark世界記錄!全球最強顯卡誕生第2頁:發(fā)布之路多坎坷!R520性能測試遭遇偽造風波第3頁:POP獨家揭密:R520延期只因核心Bug并非良率第4頁:拋棄管線論概念! R520全新架構之六大看點第5頁:全面支持SM3.0!R520頂點渲染引擎大解析第6頁:效率、性能!R520超線程分支控制器應用詳解第7頁:重點技術解析:首創(chuàng)雙環(huán)形內存總線架構第8頁:畫質改進明顯!自適應抗鋸齒、AA+HDR不沖突第9頁:X1000系列家族展示:ATI新老高端卡全匯集第10頁:ATI最強者!Raeon X1800XT完全解析第11頁:目標鎖定78GT!藍寶X1800XL零售版全面曝光第12頁:裝備1.2ns顯存!ATI X1600XT上演高頻風暴第13頁:全面接替X550系列!中低端X1300Pro正式亮相第14頁:測試平臺及測試項目說明:最新游戲大作加入第15頁:基準性能測試:3DMark03 、3DMark05第16頁:OpenGL/D3D經典游戲測試:DOOM3、HalfLife 2第17頁:經典游戲性能測試:FarCry 1.33、Halo第18頁:經典游戲性能測試:Slinter Cell:Chaos Theory第19頁:最新游戲性能測試:Age of  Epires 3(帝國時代3)第20頁:最新游戲性能測試:F.E.A.R(極度恐懼)第21頁:最新游戲性能測試:Serious Sam 2(英雄薩姆2)第22頁:最新游戲性能測試:Call of Duty 2(使命的召喚2)第23頁:《使命的召喚2》測試花絮!測試方法大揭密第24頁:新起點,新征程!ATI未來之路更精彩

關注我們

泡泡網

手機掃碼關注