歷代顯卡精彩演示DEMO賞析點(diǎn)評(píng)之NV篇
NVIDIA演示Demo的發(fā)展歷史是由GeForce256時(shí)代開始的,起初僅僅是一些單純的技術(shù)演示,后來開始追求故事、情節(jié)和音樂與Demo的和諧與搭配。為此他們和外部的工作室合作引進(jìn)、借鑒了不少的音樂和情節(jié)設(shè)計(jì),甚至包括物理引擎。借助這些有益的幫助NVIDIA也一次一次把Demo制作推向高峰。
● 立方體環(huán)境影射貼圖——水泡泡(Bubble):

這個(gè)Demo最有意思之處在于互動(dòng)性,水泡本身在不斷的旋轉(zhuǎn),而水泡的旋轉(zhuǎn)方向正是由鼠標(biāo)停留位置所控制,鼠標(biāo)指針離水泡越遠(yuǎn)旋轉(zhuǎn)速度越快!當(dāng)然單擊鼠標(biāo)可以讓水泡發(fā)生各種各樣非常奇妙的變化,具體會(huì)有何種變化,不親身體驗(yàn)是體會(huì)不到的??赐赀@個(gè)Demo,相信很多人都想知道這種奇妙的效果是如何渲染出來的?Demo除了展示當(dāng)年最完美的圖形畫面之外,最重要的作用就是向大家展示技術(shù),通過觀察特殊模式可以一清二楚的反應(yīng)出來:

除了使用鼠標(biāo)讓水泡的形狀發(fā)生變化之外,Demo還有幾個(gè)快捷鍵,可以顯示出水泡的各種結(jié)構(gòu):比如“W”鍵可以讓球體不顯示貼圖,只顯示其頂點(diǎn)構(gòu)造:

配合數(shù)字鍵“2/3/4”,可以明確地看到頂點(diǎn)越多水泡更接近于球體,而且可以做出更大幅度的變形。由此證明足夠多的頂點(diǎn)才是3D物體結(jié)構(gòu)以變化多樣性的保證!
所以說看這個(gè)Demo相當(dāng)于重溫當(dāng)年立體幾何的內(nèi)容,頂點(diǎn)越多,多面體就非常接近于球體,同時(shí)每個(gè)面的貼圖也更精細(xì)!3D圖形渲染最主要的就是兩方面:空間架構(gòu)以及物體表面貼圖,這個(gè)Demo非常形象地做到了。
從NVIDIA第一個(gè)Demo就可以了解到其所有Demo的風(fēng)格,那就是注重于用戶的互動(dòng)性,而且非常強(qiáng)調(diào)圖形技術(shù)展示,通過非常直觀的方式讓用戶了解到顯卡所采用的最新技術(shù),以及新技術(shù)帶來的完美效果!
名稱:Bubbl
下載:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Bubble.zip
大?。?/STRONG>ZIP格式,975KB,解壓后直接運(yùn)行
技術(shù):DirectX 7
要求:GeForce 256
● 硬件T&L動(dòng)態(tài)光影——水晶球(Crystal Ball):
與水泡泡Demo不同,水晶球Demo直接全屏模式啟動(dòng)
DirectX 7時(shí)代NVIDIA可以說是如日中天,NV在這期間大力推廣GeForce 256顯卡,而且首次提出了GPU的概念,技術(shù)方面自然是大量展示GPU所帶來的革命性的硬件T&L(transform and lighting)渲染能力。
這個(gè)Demo的介紹就到此為止了,但是小編發(fā)現(xiàn)NV之后所推出的絕大多數(shù)Demo都采用了這種類似的菜單界面,雖然3D特效技術(shù)更新迅速、畫面質(zhì)量大幅提高,但簡(jiǎn)潔易用的界面還是一代接一代的保留了下來,讓人使用起來得心應(yīng)手,能夠?qū)⒄麄€(gè)Demo的方方面面一覽無余,真是極具交互性而且人性化特別好,很大程度上增強(qiáng)了Demo演示所要達(dá)到的效果!
名稱:Crystal Ball
下載:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/CrystalBall.exe
大?。?/STRONG>EXE格式,26.3MB,安裝后啟動(dòng)程序
技術(shù):DirectX 7
要求:GeForce 256
● 草(Grass):

人如其名,“Grass”這個(gè)Demo主要展示了一個(gè)陽光照耀下10000棵小草組成的場(chǎng)景。雖然現(xiàn)在看來草叢的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單、土地粗糙、水流和天空簡(jiǎn)直一無是處。但這個(gè)Demo的特色就在于,大規(guī)模草叢的擺動(dòng)和著色還受到了陽光照射、云彩投影和微風(fēng)的作用,因此讓老顯卡一次性渲染這么多元素還真比較困難:

畫面中天空白云使用了多層紋理,陽光具有程序產(chǎn)生的耀斑效果在草叢中顯得比較華麗,畫面質(zhì)量還能根據(jù)遠(yuǎn)近的不同采用動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)處理,雖然草叢簡(jiǎn)單了一些但整體表現(xiàn)還不錯(cuò)。當(dāng)然整個(gè)Demo的核心技術(shù)依然是T&L,首顆GPU所具備的功能自然需要大力宣傳才能被用戶所接受!


這個(gè)Demo還有一些特殊功能和效果,通過H鍵調(diào)出幫助菜單就能夠知道:使用鼠標(biāo)控制前進(jìn)、后退和左右旋轉(zhuǎn),空格鍵控制天氣變化,W鍵顯示多變形構(gòu)成,V鍵加速移動(dòng),X改變天空紋理,R復(fù)位。

這是NVIDIA為GeForce256顯卡制作的最后一個(gè)DEMO,接下來就進(jìn)入GeForce 2 Ti時(shí)代。
名稱:Grass
下載:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Grass.exe
大?。?/STRONG>EXE格式,10.7MB,安裝后啟動(dòng)程序
技術(shù):DirectX 7
要求:GeForce 256
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