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剪不斷理還亂!DDR1-3和GDDR1-5全解析

剪不斷理還亂!DDR1-3和GDDR1-5全解析

    編者按:目前CPU用的內存正在從DDR2向DDR3過渡,而GPU用的顯存則是以GDDR2/3為主、跳過GDDR4、直奔GDDR5而去?;蛟S很多朋友一時還難以接受GDDR5那夸張的頻率、不明白GDDR相比DDR發(fā)展速度為何如此“超前”、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之間“說不清道不明”的關系。

    如果您是一位求知欲很強的電腦愛好者,那么本文非常適合您,筆者特意搜集了大量官方技術文檔,為大家獻上內存和顯存鮮為人知的奧秘……

 

剪不斷理還亂!DDR1-3和GDDR1-5全解析

 

    近年來CPU(中央處理器)和GPU(圖形處理器)的發(fā)展速度之快讓人目不暇接,新產品的運算能力成倍提升,此時就對內存子系統(tǒng)提出了嚴峻的需求,因為CPU/GPU運算所需的數據和生成的數據都是來自于內存/顯存,如果存儲速度跟不上,那么就會浪費很多時間在數據等待上面,從而影響CPU/GPU的性能發(fā)揮。

    為了讓內存/顯存不至于造成瓶頸,芯片廠商都在想方設法的提高帶寬:AMD和Intel相繼將內存控制器整合在了CPU內部,大大降低了延遲并提高存儲效率,Intel旗艦級CPU能夠支持三通道內存,帶寬提升50%;ATI和NVIDIA也先后使用了512Bit的顯存控制器,總帶寬倍增。

    是何原因導致業(yè)界三大巨頭如此大費周折呢?這是因為內存技術的發(fā)展速度,其實并不如大家想象中的那么快,受到很多技術難題和傳統(tǒng)因素的制約,本文就對內存和顯存的發(fā)展歷程及相關技術進行詳細分析。


 

 

 

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