五大理由告訴你! 我們的DIY無(wú)可替代
經(jīng)濟(jì)危機(jī)或蕭條時(shí)期,往往是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展繁榮的機(jī)遇期。上世紀(jì)20年代末,美國(guó)爆發(fā)經(jīng)濟(jì)危機(jī),引發(fā)了全球性的經(jīng)濟(jì)大蕭條;經(jīng)濟(jì)最糟糕的1929年,好萊塢第一屆奧斯卡頒獎(jiǎng)晚會(huì)卻誕生了。日本和韓國(guó),同樣在經(jīng)濟(jì)發(fā)生危機(jī)的時(shí)期,迎來(lái)了本國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展黃金期。目前,日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、電子游戲業(yè),韓國(guó)的電影電視劇、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè),都成為支柱產(chǎn)業(yè),SONY、任天堂、世嘉都在那個(gè)年代創(chuàng)造了游戲機(jī)銷售的新高。游戲也好,電影也罷,這些都充分顯示出在經(jīng)濟(jì)衰退期,人們對(duì)樂(lè)觀、積極的文化產(chǎn)品的需求更加強(qiáng)烈。
游戲行業(yè)在經(jīng)濟(jì)危機(jī)中表現(xiàn)出逆市增長(zhǎng)的勢(shì)頭,值得深思。其一,從經(jīng)濟(jì)成本考慮,人們降低了出行、購(gòu)物等花費(fèi)較高的娛樂(lè)方式,轉(zhuǎn)而選擇在家中“較經(jīng)濟(jì)”的娛樂(lè)方式。其二,在經(jīng)濟(jì)衰退期,人們的情緒往往也會(huì)產(chǎn)生巨大的波動(dòng),對(duì)前途的擔(dān)憂、就業(yè)的壓力等等讓人們極需一種輕松愉快的娛樂(lè)方式以減輕壓力,游戲無(wú)疑是一種暫時(shí)逃避現(xiàn)實(shí)的一種方式。
如果說(shuō)上個(gè)世紀(jì)的經(jīng)濟(jì)危機(jī)走紅的是游戲機(jī)行業(yè),那這個(gè)世紀(jì)游戲硬件行業(yè),走紅的就一定是DIY配件了,因?yàn)镈IY是最強(qiáng)的游戲機(jī),而無(wú)論P(yáng)SP、Wii、PS3、XBOX360,其都是針對(duì)比較成熟的游戲,在最新的、高特效游戲下,只有DIY能擁有類似GTX260、HD4850等優(yōu)異的游戲裝備。
游戲業(yè)在這個(gè)時(shí)期可以突飛猛進(jìn)的話,那其中首當(dāng)其沖的就是網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲最終依賴的一定是電腦,而其中由于網(wǎng)絡(luò)游戲相對(duì)高端游戲,對(duì)配置的要求會(huì)稍低,而對(duì)于DIY的性價(jià)比配置,如499元的790GX等,就無(wú)疑是這個(gè)時(shí)期游戲的最具有性價(jià)比的選擇,無(wú)需過(guò)多的硬件配置,2500元就能購(gòu)入一臺(tái)專門針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的流行配置。
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