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3月拒絕JS忽悠!五招秘籍教你識別顯存

●秘籍二:顯存容量、位寬、速度如何計算

    顯存的幾個非常重要的參數分別是:規(guī)格、容量、速度、頻率、時鐘周期、位寬、帶寬,下面,我們來看看這些樹參數是如何計算的?

◆規(guī)格:16M×32Bit是什么意思?
 
    我們在網絡上查資料的時候,經常會看到類似“XXX顯卡使用了4顆16M×32Bit的GDDR3顯存”這樣的文字,這其中16M×32Bit就是該顯存顆粒的主要規(guī)格,是國際統(tǒng)一的命名標準,可以到存儲廠商官方網站上查到。
 
    16M×32Bit中,16M表示顯存存儲單元的容量為16Mbit,32Bit是單顆顯存的數據位寬,這種標稱不容易理解,需要經過換算才能得到符合我們使用習慣的規(guī)格。
 
◆容量:單顆顯存容量=存儲單元容量×數據位寬?

    以最常見的16M×32bit GDDR3顯存為例,16M×32bit?=64MB,一顆顯存就是64MB的容量,那么這塊9500GT顯卡用了4顆顯存就組成了256MB。
 
    很多人可能會納悶上面的公式中為何要除以8,因為官方規(guī)格中的16M的單位是Megabit(兆位)而不是MegaByte(兆字節(jié)),它兩之間的換算需要除以8。
 
◆速度:顯存理論頻率=1000?時鐘周期×2

    大家常說某某顯卡采用了1.4ns顆粒,另一個顯卡用了更快的1.2ns顆粒,超頻更猛等等……這個1.2ns就是顯存的時鐘周期,同樣的我們需要換算成更容易理解的數字。
 
    套用以上公式,我們來算算主流規(guī)格顯存的理論頻率是多少:
 
    2.0ns顆粒=1000?.0×2=1000MHz=1.00GHz
    1.6ns顆粒=1000?.6×2=1250MHz=1.25GHz
    1.4ns顆粒=1000?.4×2=1429MHz≈1.40GHz
    1.2ns顆粒=1000?.2×2=1667MHz≈1.65GHz
    1.1ns顆粒=1000?.1×2=1818MHz≈1.80GHz
    1.0ns顆粒=1000?.0×2=2000MHz=2.00GHz
 
    為什么要乘以2,因為DDR系列存儲顆粒屬于雙倍傳輸,在工作頻率和數據位寬相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的2倍,因此大家習慣于在基礎頻率上乘2,超高的頻率確實比較好看。
 
◆位寬:顯存位寬=單顆顯存數據位寬×顯存數量
 
    這個不難理解,比如7300GT使用了4顆16M×32bit GDDR3顯存,那么位寬就是32bit×4=128bit。需要注意的是,并非所有情況下這個公式都成立,除了顯存數量之外,GPU顯存控制器的位寬決定了顯卡位寬上限。
 
    7300GT的G73顯示核心擁有128Bit顯存控制器,因此4顆GDDR3顯存就能滿足位寬需求,即便PCB上集成了8顆顯存,顯卡位寬依然是128bit。如果是7900GS顯卡的話,8顆顯存正好是256Bit,與核心相吻合。
 
◆帶寬:顯存帶寬=顯存位寬×顯存工作頻率?
 
    單純的顯存帶寬意義并不大,最終影響顯卡性能的其實是帶寬。我們可以把帶寬比作是馬路的車行流量,顯然馬路越寬(顯存位寬),車速越高(顯存頻率),最終的帶寬就越高。
 
    還是以7300GT為例,顯存頻率1.4GHz,位寬128bit,計算所得帶寬就是22.4GB/s。除以8的原因還是因為bit和Byte之間的換算。
 
    帶寬是顯存速度的最終衡量,有些顯卡的顯存頻率高,但是位寬低,典型的比如使用了GDDR2顯存的X1300 64bit;而且有些顯卡位寬高但頻率低,比如使用了GDDR1顯存的X1300 128bit,大家一般都會認為64bit顯存肯定是縮水版,128bit比較好聽一些,實際上這兩種顯卡帶寬基本差不多,可以說半斤八兩都是降低成本的產物。

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