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3G/6G/12G內存混戰(zhàn) 看容量頻率誰重要

● DX10游戲性能測試:《沖突世界》

DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

    《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

    畫面設置:游戲自帶的畫面設置多達44個選項,內置的Very High模式并不能把所有選項都調最高,需要手動將其設定為Very Long和1024。

    測試方法:《沖突世界》和《英雄連》類似,也是選擇了一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結果非常精確。

    《沖突世界》作為一款DX10的經(jīng)典游戲,我們看到,內存容量大小對平均幀率影響較大,容量越大最小幀率上得到提升明顯。而從數(shù)據(jù)上表現(xiàn)不出來的是,最小幀率的提高,意味著用戶在復雜場景中卡機的概率大幅降低。

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