3G/6G/12G內存混戰(zhàn) 看容量頻率誰重要
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至此,Core i7平臺容量與頻率間的測試到此結束了,對所有測試成績分析對比后,我們可以得出以下結論:
- 在64bit系統(tǒng)下,對內存容量的瓶頸已經(jīng)接觸,系統(tǒng)甚至可以支持現(xiàn)今內存生產技術難以達到的容量,使用大內存,64bit系統(tǒng)是必備之選;
- Core i7平臺,由于i7 uncore的設計原因,已經(jīng)不能發(fā)揮i7平臺的全部性能。
- 內存頻率對提升系統(tǒng)性能是明顯的,對i7平臺來說,3根插槽6GB下性能是非常好的的;
- 反觀i7 uncore內存控制器,也不是盡善盡美,當內存插滿后,性能會有不小損失,且內存頻率不能穩(wěn)定在1600MHz;
- 總體上講,在64bit下,內存容量是越大性能表現(xiàn)越好,造成12GB性能下降的結果,與i7 uncore的不過有關。
根據(jù)我們的測試,我們有理由相信,相比之前的core2平臺,在Intel新i7平臺下,6GB內存可以更好地發(fā)揮系統(tǒng)游戲性能。在時下流行的游戲中,3GB的內存對整機性能的發(fā)揮有所衰減。3GB下,數(shù)據(jù)在內存和硬盤之間頻于奔命,游戲不慢才怪。i7的全新架構設計,共享三級緩存,內置內存控制器,也對內存容量有了更高的要求,客觀的講,在i7平臺下,內存容量越大,系統(tǒng)性能越強,這是毫無置疑的,但這個容量對現(xiàn)在制程的內存控制器來說有個度??傮w上講,在內存越來越便宜的今天,容量越大是提升系統(tǒng)性能之本!<
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第1頁:Core i7平臺內存多大容量夠用?第2頁:發(fā)揮大內存優(yōu)勢需系統(tǒng)支持第3頁:黑色誘惑——海盜船統(tǒng)治者賞析第4頁:測試平臺及測試方案介紹第5頁:Super Pi:內存頻率較容量更重要第6頁:Everest:6GB比12GB實用,頻率比容量更重要第7頁:Sisoftware:算數(shù)處理內存帶寬影響不大第8頁:PHOTOSHOP CS4:內存容量有多少用多少第9頁:winRAR:6GB封頂,頻率越高越好第10頁:PCMark Vantage:容量頻率影響不大第11頁:沖突世界:內存容量對游戲流暢度影響頗大第12頁:FarCry2:內存頻率比容量對流暢度影響更甚第13頁:全文總結:容量很重要,頻率更關鍵
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