可以有卻真沒有!細(xì)數(shù)DIY硬件十大遺憾
● GPU物理加速——A卡可以有
顯卡之間的競(jìng)爭(zhēng)已不再是單純針對(duì)3D游戲性能了,高清視頻解碼、編碼、各種通用計(jì)算應(yīng)用,讓游戲更加逼真精彩的GPU物理加速關(guān)注度也越來越高了,《雪域危機(jī)》、《鏡之邊緣》等大作的發(fā)布讓具備PhysX物理引擎的N卡錦上添花,在N/A顯卡游戲性能相差無幾的情況下,消費(fèi)者自然會(huì)優(yōu)先選擇功能更多的顯卡。


Havok、Ageia相繼被Intel、NVIDIA收購(gòu)
AMD當(dāng)然有自己的苦衷,業(yè)界兩大物理引擎提供商已被財(cái)大氣粗的Intel和NVIDIA瓜分,對(duì)于AMD來說處境極為被動(dòng):
- Intel自家獨(dú)立顯卡尚在襁褓之中,自然專注于推行CPU物理加速技術(shù),對(duì)于GPU物理加速避而不談;
- NVIDIA只有GPU產(chǎn)品,收購(gòu)Ageia后則依靠CUDA架構(gòu)捆綁PhysX引擎,并聯(lián)合游戲開發(fā)商大力推廣GPU物理加速技術(shù);
- AMD同時(shí)擁有CPU和GPU產(chǎn)品線,從自身實(shí)際情況考慮選擇了與Intel旗下Havok合作,寄人籬下再加上沒有核心技術(shù),并沒有多少實(shí)際成果。
不過在即將召開的GDC 2009大會(huì)上,AMD催化劑產(chǎn)品經(jīng)理Terry Makedon聲稱,AMD即將公開自己的“ATI GPU物理技術(shù)”,并可能“在GDC上展示一個(gè)DEMO”,而且他又補(bǔ)充說:“Havok確實(shí)是我們的特別合作伙伴?!?/P>

ATI示的GPU物理加速Demo,可以看到背景有Havok Logo
AMD會(huì)在26日的GDC上舉行一次長(zhǎng)達(dá)一個(gè)小時(shí)的主題演講,其中就會(huì)探討“基于OpenCL、ATI Stream技術(shù)的開放式、標(biāo)準(zhǔn)化物理游戲計(jì)算”。AMD流計(jì)算主管Patti Harrell解釋說:“這些業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)API一旦公開,我們就能看到建立在它們基礎(chǔ)之上的Havok物理技術(shù),而這正是Havok的美妙之處,所以我們一直在與Havok公司合作,事實(shí)上我們的消費(fèi)事業(yè)部里就有一個(gè)團(tuán)隊(duì),每天都會(huì)和他們?cè)谝黄鸸ぷ??!?/P>
Havok董事總經(jīng)理David O'' Meara稱,“頂尖游戲開發(fā)商一直認(rèn)為,核心的游戲可玩性模擬應(yīng)該在處理器核心上執(zhí)行”,不過GPU物理加速應(yīng)該能成為未來發(fā)展方向,“大規(guī)模并行產(chǎn)品(GPU)的能力為計(jì)算特定類型的模擬提供了技術(shù)上的可能性,我們也期待與AMD合作挖掘這種可能”。
綜上,ATI對(duì)于GPU物理加速,當(dāng)然是“可以有”,但何時(shí)才能有,不得而知,至少目前是“真沒有”。而NVIDIA的PhysX引擎則是遍地開花,PC游戲支持?jǐn)?shù)量越來越多,近期也拿下了PS3與Wii兩大游戲主機(jī)平臺(tái),前景一片光明!
關(guān)注我們


