極速體驗![優(yōu)品飛車13]網(wǎng)友搶先試玩
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進入比賽后,發(fā)現(xiàn)這代主打的是車內(nèi)視角與解析度看起,儀表板上的指針與電子數(shù)字清晰可辨,這對常玩車內(nèi)角的我相當重要哩!方向盤,座椅與車體內(nèi)部都是真實的呈現(xiàn)出來,應(yīng)該令NFS老玩家相當驚艷。但一開始開沒多遠入彎剎車過度后,馬上原地畫圈了,對玩過不少賽車的我打擊還不小....
大概時速超過150公里下,車內(nèi)視角儀表板會跟著速度增加而加深模糊度,速度感一流~~若是一撞護欄后畫面會大糊一翻,制造車手暈眩效果,而接連在撞擊,畫面的模糊度不但會倍增還會畫面還會變黑白,對于想穩(wěn)定車身重回賽道難度更難;這代車子開進草地區(qū)失速敏感度還好,油門控制得宜不難脫困,但是開近泥土區(qū)后,小弟感覺超難脫困,只能非常小心翼翼的開出來!
雖然車輛損毀度也不低,但是已撞擊點造成的損毀效果來看,比較沒那么有感覺,損毀系統(tǒng)還是像先做好的損毀模組,再配合撞擊點對應(yīng)出來的損毀效果,還是沒辦法跟Grid損毀一樣,像是即時運算出來的,撞那就真的凹那...
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