實(shí)用主義系列:三通道內(nèi)存比雙通道好?
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▲ 游戲測(cè)試:三通道內(nèi)存不如提升線程數(shù)量
3D Mark Vantage 測(cè)試
測(cè)試軟件所表現(xiàn)出來的結(jié)果我們并不意外,這也說明了3DMark Vantage目前對(duì)內(nèi)存的帶寬要求在12GB/s左右即可滿足。
FarCry2
孤島危機(jī)
在1280x720的分辨率下,GPU性能已經(jīng)不是瓶頸,此時(shí)更考驗(yàn)的是處理器和內(nèi)存吞吐的能力。這兩款目前仍然很“卡”的游戲,雖然在雙通道與三通道的差距上有了6%到9%的差距,但考慮到LGA 1366架構(gòu)的Core i7+X58平臺(tái)以及多出來的一根內(nèi)存的成本提高,這些差距就顯得微不足道了。況且這只是在1280x720這種目前已經(jīng)淪為“低”分辨率的情況下,隨著分辨率的提高,這種差距只會(huì)越來越小。
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