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PhysX慘遭破解!A+N雜交物理游戲?qū)崙?zhàn)

PhysX破解很完美,但前景不容樂觀

    由于筆者手頭沒有幾款物理游戲,所以本次測試就草草收場了,既然最新最火爆的《蝙蝠俠》開PhysX High模式都能完美運行的話,相信絕大多數(shù)物理游戲(尤其是虛幻3系列)使用這種方法都不會有什么問題。


破解PhysX后,CUDA軟件都能用了,當然還是使用N卡做運算

    以筆者之見,這種破解方法雖然很完美,但如果NVIDIA想要刻意屏蔽的話,在新驅(qū)動中隨便動一些手腳就能讓破解補丁失效,這樣以后更新驅(qū)動就十分不便了。不過,既然主卡是A卡的話就沒必要經(jīng)常去更新N卡的驅(qū)動,N卡驅(qū)動只要安裝一次就萬事大吉了,怕的就是將來新的物理游戲需要新版PhysX驅(qū)動支持的話,如果驅(qū)動做了限制那就前功盡棄了??磥鞟卡用戶想要用N卡做物理加速卡的話,還是有很大的局限性。

AMD沒有物理技術,始終受制于人

    AMD發(fā)布HD4000顯卡之后,性能相比上代的HD3000系列有了質(zhì)的提升,把對手NVIDIA打了個措手不及,自此之后同級A卡在3D性能方面絲毫不輸給N卡。但遺憾的是NVIDIA擁有CUDA和PhysX兩大法寶,而ATI的Stream難成氣候,DX10.1缺乏有力支持,物理加速技術根本沒有。較低的附加值使得A卡在競爭中很難占據(jù)有利地位。

    說起CUDA相關應用軟件的話,Stream也提供了類似的軟件,雖然效果差一點、數(shù)量少一點,但也算是聊勝于無吧。而在GPU物理加速方面ATI根本無法染指,NVIDIA大力推廣PhysX引擎初見成效,導致A卡在物理游戲中完全跑不動。

    物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA

    NVIDIA斥巨資收購Ageia,并花了很大的精力改寫PhysX引擎使之能夠支持CUDA架構的N卡。顯然PhysX不會輕易對外開放尤其是給對手AMD,從NVIDIA的角度來考慮的話,對這種專利技術進行保護是無可厚非的。而且作為圖形領域當之無愧的老大,NVIDIA顯然不會甘心讓N卡當作從卡(物理加速卡)使用,即便當物理卡賣也能增加銷量或提高市場占有率。

    但換一種角度來思考的話,在業(yè)界物理加速標準尚未正式確立,Intel(Havok)和微軟(DirectCompute)虎視眈眈的情況下,最大限度的普及PhysX引擎,使之成為事實上的標準,如能取得成功遠比多賣幾塊顯卡更有意義,您覺得呢?■<

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