超越人眼分辨率!Eyefinity技術(shù)全解析
分享
靜態(tài)的圖片看起來有些乏味,也不夠直觀,下面我們就來看一段視頻,Eyefinety三屏六屏的經(jīng)典應(yīng)用實例將被完全展示出來,多屏顯示的震撼效果靠文字和圖片是根本無法體現(xiàn)的!
● Eyefinety多屏技術(shù)在游戲中的兼容性:
- 幾乎所有的主流游戲都支持各種組合形式的特殊多屏(分辨率)模式;
- 老游戲(如魔獸3)不支持寬屏,強行設(shè)定分辨率會導(dǎo)致畫面嚴(yán)重拉伸;
- 極個別游戲不會擴展寬高比(如街霸4),而是通過裁減畫面的方式來確保畫面不變形,這樣在超寬分辨率下圖像顯示畫面不僅不會增多反而會變少;
- 游戲中,并排放置顯示器(如3x1)可以直接加寬輸出畫面,而上下堆疊顯示器(如3x2)不會簡單的增高畫面,因為游戲是按照寬高比例輸出,而不是按分辨率大小。舉個例子:3x1顯示的內(nèi)容比3x2還要多,但3x2可以獲得極其細(xì)膩的畫面;橫放三屏顯示的畫面最多,而豎放三屏可以獲得合理的比例;
- 三屏是最適合游戲玩家的組合,中間顯示器的畫面和普通游戲無異,左右兩個顯示器可以擴展視野,符合人眼的“注視+余光”分辨率理論。
● 總結(jié):多屏游戲時代來臨
看看腐敗的老外們就知道多顯示器在國外有多么流行了,只可惜多屏不能很好的玩游戲一直令玩家們比較郁悶,如今有了AMD的Eyefinety技術(shù)之后,多屏、超高分辨率玩游戲不再是遙不可及的夢想。
Eyefinety技術(shù)除了提供最多6屏顯示之外,核心優(yōu)勢就是能自由的將多臺顯示器捆綁起來,虛擬成為一臺顯示器,這樣游戲就會自動檢測到超高分辨率、特殊寬高比的顯示器,從而輸出合適比例的畫面,這樣就確保了完美的兼容性。而且不止游戲,高清視頻播放也不會出現(xiàn)渲染錯誤或者失效的情況。
3D渲染都完美解決,各種2D應(yīng)用自然不在話下,通過驅(qū)動中附帶的多屏設(shè)置工具——HydraVision,如今民用級Radeon HD5000系列顯卡已經(jīng)能夠媲美昔日的2D專業(yè)卡,為各類用戶提供廉價的多屏解決方案。
據(jù)了解,包括中低端顯卡和移動顯卡在內(nèi)的HD5000全系列都有能力支持最多6屏顯示,但是否會開放尚未可知。但可以可定的是,基于HD5000架構(gòu)的2D/3D專業(yè)顯卡將會更具競爭力。隨著國內(nèi)消費能力的逐漸提高,三屏環(huán)幕游戲的高端玩家會越來越多,因為雙屏的局限性確實太大了。■<
1人已贊
關(guān)注我們
