性能/技術(shù)全面剖析:中低端顯卡怎么選
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其實(shí)綜合來(lái)看,在技術(shù)規(guī)格這方面,除了9500GT之外,其余三款產(chǎn)品都差不多,如果一定要算上PhysX和CUDA的話,那么GT220比較領(lǐng)先,但對(duì)于中低端顯卡來(lái)說實(shí)用性不高。那么在499元和399元價(jià)位中,具體哪一款產(chǎn)品更加超值,我們就只能看性能了。

本次測(cè)試依然分3DMark基準(zhǔn)測(cè)試以及實(shí)際游戲性能測(cè)試兩大部分,由于本次測(cè)試的都是中低端顯卡,畫質(zhì)設(shè)置太高顯卡根本跑不動(dòng),測(cè)試就失去了意義。所以我們本次游戲測(cè)試均在1280×720(720P)分辨率下完成,能開AA的游戲都開啟4xAA,其余設(shè)置均為最高或者高品質(zhì)。
為了讓測(cè)試更加公正,本次我們既不測(cè)DX 10.1游戲(Farcry 2雖然有DX10.1技術(shù),但根據(jù)我們多次的測(cè)試和DX10.1在效能上幾乎沒有差距)也不測(cè)試PhysX游戲,真正比拼在傳統(tǒng)游戲中的性能表現(xiàn)。同時(shí)中低端顯卡玩特別大的游戲也不太現(xiàn)實(shí),沒有太大的測(cè)試必要。在3DMark Vantage基準(zhǔn)性能測(cè)試中,我們也關(guān)閉PhysX物理加速功能。
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