主流娛樂筆記本實(shí)戰(zhàn)《命令與征服4》
● 戰(zhàn)斗更激烈 玩法有了新變化
游戲中我們只看到了傳統(tǒng)的NOD和GDI,至于系列第三部出現(xiàn)的Scrin,官方目前沒有明確表態(tài),希望正式版我們能見到他們的身影。自定義網(wǎng)絡(luò)游戲界面
自定義網(wǎng)絡(luò)游戲界面,在這里我們可以選擇地圖,以及所屬的勢力。
每個(gè)陣營都有三個(gè)組,即“進(jìn)攻組”,“防御組”和“支援組”,在多人游戲中,玩家可以選擇自己擅長的打法。在一方陣營中,玩家們?nèi)窟x擇進(jìn)攻組或者組別構(gòu)架不平衡,取得勝利將非常困難。
游戲戰(zhàn)略組別選擇
游戲中,進(jìn)攻組的火力是最猛的,你可以指揮各種重型坦克去攻城掠寨;防御組則擅長堅(jiān)守重要地區(qū)與TCN節(jié)點(diǎn),也是唯一能生產(chǎn)建筑的組別;支援組大都來自于空中部隊(duì),譬如GDI奧卡戰(zhàn)機(jī),為戰(zhàn)場提供有效的支援或者騷擾敵軍。
C&C4中的"主基地"都是會移動的
"坐下"之后才可以生產(chǎn)單位
相對前幾作,C&C4的游戲規(guī)則也有很大改變,爭奪TCN控制權(quán)是玩家的目標(biāo),在地圖上有五個(gè)TCN塔,一方的TCN節(jié)點(diǎn)數(shù)大于另一方就會開始得分。在爭奪中我們發(fā)現(xiàn),節(jié)點(diǎn)爭奪的關(guān)鍵并不是取決與兵力,有些時(shí)候,對地圖和戰(zhàn)機(jī)的成功把握是非常重要的。
爭奪地圖上TCN的控制權(quán)是游戲的核心
有時(shí)候占據(jù)TCN非常容易 守卻很難
占領(lǐng)敵人的TCN 需要先打掉它
混合部隊(duì)的戰(zhàn)斗力往往不錯(cuò)
以多打少的局面時(shí)常發(fā)生……
本作防御塔的威力不容小視
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