宅男必看!六款主流顯卡決戰(zhàn)五大網(wǎng)游
一直以來(lái),要深度評(píng)測(cè)最新硬件性能,泡泡必上多款最新單機(jī)游戲,因?yàn)樽钚碌膯螜C(jī)大作往往采用了非常先進(jìn)的游戲引擎,應(yīng)用了最復(fù)雜和耗費(fèi)資源的特效,對(duì)硬件性能是一種嚴(yán)峻的考驗(yàn),同時(shí)能最客觀的反映硬件的性能。而網(wǎng)絡(luò)游戲必須照顧大眾配置,相比之下硬件要求也趨向于平易近人。
但是作為3D動(dòng)作游戲,畫面的精美程度是玩家對(duì)游戲最直接的感受,隨著大眾審美品味的提升,畫面簡(jiǎn)陋的網(wǎng)游已經(jīng)很難再引起玩家的興趣了。實(shí)際上上面幾款網(wǎng)游之所以人氣火爆,絢麗的畫面立下了汗馬功勞。水漲船高,這些網(wǎng)游對(duì)硬件也提出了不低的要求,經(jīng)常會(huì)有朋友咨詢筆者:“玩XX網(wǎng)游需要什么樣的配置?能不能開全特效云云”。為了一次性解決這些幾句話說(shuō)不明白的問(wèn)題。今天POP評(píng)測(cè)室針對(duì)這五款具有代表意義的3D網(wǎng)絡(luò)游戲做了一個(gè)全面硬件測(cè)試,作為一個(gè)參考,希望大家配置、升級(jí)電腦可以有的放矢!
● 測(cè)試平臺(tái)介紹:
不買跑不動(dòng)游戲的電腦,也不多花一分冤枉錢,今天評(píng)測(cè)的主要目的是方便讀者選擇可以流暢運(yùn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的顯卡,本著夠用就好的主題,我們舍棄了GT260+和HD5770以上級(jí)別的顯卡,而在NVIDIA和ATI中各選擇了三款熱門明星產(chǎn)品,具體規(guī)格如下表所示:
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顯卡廠家 |
顯卡型號(hào) |
顯存容量 |
顯存位寬 |
核心頻率 |
顯存頻率 |
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NVIDIA |
GT220 |
1G |
128Bit |
660MHz |
1600MHz |
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GT240 |
512M |
128Bit |
550MHz |
3800MHz | |
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GTS250 |
512M |
256Bit |
750MHz |
2400MHz | |
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ATI |
HD4650 |
256M |
128Bit |
650MHz |
1800MHz |
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HD5670 |
512M |
128Bit |
775MHz |
4000MHz | |
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HD5750 |
1G |
128Bit |
700MHz |
4600MHz |
為防止瓶頸影響測(cè)試的準(zhǔn)確性,其它硬件我們均選擇了高端產(chǎn)品,下表是本次評(píng)測(cè)所用平臺(tái):
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PCPOP泡泡網(wǎng)顯卡評(píng)測(cè)室 | |
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硬件系統(tǒng)配置 | |
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處理器 |
intel i5 750 |
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內(nèi)存 |
海盜船4GB DDR3-1333 |
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硬盤 |
希捷12代1TB |
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主板 |
微星P55—GD65主板 |
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顯示器 |
易美遜G2461 |
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電源 |
ANDYSON 1000w 80plus銅牌認(rèn)證 |
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軟件系統(tǒng)配置 | |
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操作系統(tǒng) |
windows7 旗艦版 64位 |
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DirectX版本號(hào) |
11 |
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顯卡驅(qū)動(dòng) |
NVIDIA Forceware 196.21 WHQL |
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AMD Radeon 9.12 For Win7-64 | |
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輔助軟件工具 |
TechPowerUp GPU-Z 0.3.8 |
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CPU-Z 1.52.0 | |
● 測(cè)試方法說(shuō)明:
評(píng)測(cè)成績(jī)是一篇硬件評(píng)測(cè)文章的數(shù)據(jù)依據(jù),如果成績(jī)不夠客觀真實(shí),那么以此為基礎(chǔ)得出的任何結(jié)論都會(huì)失之偏頗。而測(cè)試方法的合理與否直接影響到評(píng)測(cè)成績(jī)。大多數(shù)單機(jī)游戲一般帶有BenchMark程序,按部就班的測(cè)試即可。但是網(wǎng)絡(luò)游戲的世界是時(shí)刻變化的,流暢度受到諸多因素的影響,這給游戲測(cè)試帶來(lái)不小困難。
選取測(cè)試場(chǎng)景我們需要綜合兩個(gè)方面的因素。首先,為了使測(cè)試結(jié)果客觀公正,最好每次測(cè)試的時(shí)候畫面內(nèi)容完全一致,這樣可以讓測(cè)試結(jié)果最為公正。
但是僅僅公正還是不夠的,因?yàn)槲覀兊哪康氖菫榱朔奖阕x者挑選一款可以流暢玩游戲的顯卡,而不僅僅是可以流暢看風(fēng)景的顯卡。所以,挑選的測(cè)試程序中,除了水面、光照、植被、陰影等固定場(chǎng)景以外,還需要有大量的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和技能特效以及眾多的玩家。這樣做的好處是可以最為準(zhǔn)確的模擬副本、BOSS、城戰(zhàn)等游戲應(yīng)用,讓測(cè)試結(jié)果更具代表意義。下面的測(cè)試我們就從這兩點(diǎn)出發(fā),選取最科學(xué)的測(cè)試方法。
● 測(cè)試項(xiàng)目說(shuō)明:
本次參測(cè)的部分游戲可以打開8倍甚至16倍抗鋸齒,但是筆者通過(guò)放大對(duì)比4X、8X、16X的畫面截圖,發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)改善微不足道,但消耗資源卻非常驚人,故此次測(cè)試我們最高開啟4倍抗鋸齒。
隨著24寸顯示器的平民化,桌面主流已經(jīng)過(guò)渡到1920*1080分辨率,而通過(guò)測(cè)試我們發(fā)現(xiàn),1680*1050完全是1080P成績(jī)往前齊步走。鑒于1080P分辨率成績(jī)完全可以代表顯卡的真實(shí)性能,此次測(cè)試我們只關(guān)注1920*1080分辨率。
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