模糊視頻變清晰!顯卡通用計算之妙用
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因為架構的關系,越是并發(fā)且耗費資源多的應用,就越適合GPU來做。GPU內部蘊藏著極大的能量,不玩游戲的時候其實都在白白的浪費!而CUDA通用計算就是利用GPU去完成一些非3D任務,從最開始的高清視頻解碼,到視頻轉碼和編碼,再到現(xiàn)在的倍線,CUDA的價值在各個領域逐漸嶄露頭角!越來越多的支持CUDA的軟件讓大家見識到了GPU強大的實力,不可否認——并行處理科學計算,GPU已經(jīng)將CPU甩的看不見尾燈了!
經(jīng)過之前大量的測試,實際上不管是視頻轉碼、倍線、視頻增強,還是其他應用,流處理器的數(shù)量左右著CUDA的性能,而顯存頻率和位寬雖然對對游戲性能至關重要,在并行運算中卻顯得不是那么重要。
因此,雖然在游戲性能方面,GT240并不是上代9600GT的對手,但憑借多達96個流處理器,在通用計算和物理加速方面,GT240的表現(xiàn)要遠勝9600GT,直逼9800GT。所以在本文的最后筆者向有需要用到GPU通用計算的朋友推薦高性價比的GT240顯卡。
96個流處理器、40nm工藝、GDDR5顯存、極低的功耗和發(fā)熱、再搭配AC靜音散熱器,GT240在當前足以應付包括《星際爭霸II》在內的絕大多數(shù)主流游戲,而且是非常理想的PhysX物理加速卡,還能勝任一些非常實用的通用計算軟件,在中端主流顯卡中的表現(xiàn)都可圈可點,感興趣的朋友不妨考慮?!?BR>
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