買2G還是4G?實測H55板配多大內(nèi)存靠譜
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H55在游戲下的表現(xiàn),相信是所有消費者最關(guān)心的,而游戲中對于所占用的顯存大小也有區(qū)別,在大型游戲下,顯存的使用是超過256MB的,因此在一些256MB的H55上,大型游戲會出現(xiàn)掉幀的情況出現(xiàn),而以下我們通過在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中的游戲場景下進行分析。
在1920X1200分辨率下,中等特效時,H55運行《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》所調(diào)用的顯存已經(jīng)達到297MB,因此256MB顯存容量明顯是不夠的。
在默認畫面設(shè)置下,分辨率1024x768。
在2GB內(nèi)存時,雙敏UH55GT主板系統(tǒng)調(diào)用顯存為760MB,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》運行為18幀。
在4GB內(nèi)存時,雙敏UH55GT主板系統(tǒng)調(diào)用顯存為1300MB,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》運行為26幀。
從實際的測試中可以看到,雙敏UH55GT主板由于支持i3顯存動態(tài)調(diào)節(jié)技術(shù),提供的最大顯存可以達1GB,顯存能自動調(diào)用,因此完全不會影響游戲環(huán)境,提供足夠的顯存給游戲使用,而2GB和4GB在游戲時相差有一定距離,26幀可以流暢運行游戲,而18幀則會出現(xiàn)停頓。
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