N/A殊死斗 40款主流顯卡大戰(zhàn)3DMark
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對CPU的測試最早出現(xiàn)于3DMark2003中,現(xiàn)在的測試主要由剛才3個游戲中的第一和第三個來完成,分辨率定在640×480。開發(fā)人員做了些智能并簡單的設(shè)計,用來盡可能縮小顯卡對游戲畫面頂點陰影質(zhì)量的處理,同時將所需處理負(fù)載的主要部分轉(zhuǎn)移由CPU來完成。
對CPU測試的公式方法如下:
CPU Score = (CPU Test 1×CPU Test 2)^0.5×1500
新的測試可支持超線程處理技術(shù),為方便比較測試結(jié)果,我們將兩個特性測試分值列于下表中:
分?jǐn)?shù)上兩個測試只有7%的差距,的確很少看到有測試可以將將線程處理地像這樣智能。
看看下圖,CPU測試的線性圖一目了然:
隨著CPU速度下降13%,顯卡的測試性能下降了6%(從P4 3.6Ghz到P4 2.8Ghz)。我們可以根據(jù)結(jié)果大概估計一下低速處理器的性能。更有意思的是,當(dāng)把CPU的頻率超到3.8Ghz時,兩條線的性能就會達(dá)到幾乎相同的水平。<
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