N/A殊死斗 40款主流顯卡大戰(zhàn)3DMark
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內(nèi)存帶寬理論值。填充速率分為簡單紋理和復(fù)雜的躲紋理測試。在簡單紋理測試模式下,場景可實現(xiàn)每層64面的處理方式,在復(fù)雜紋理處理模式下可以使用8面8紋理的方法實現(xiàn)。理想的說,測試結(jié)果應(yīng)該比較接近解析度,但真實度卻不能像解析度那樣隨著內(nèi)存帶寬升高而逐步提高。

3DMark 2005簡單單紋理模式
3DMark 2005復(fù)雜紋理模式<
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