PS2模擬器實(shí)測(cè)!入門CPU流暢運(yùn)行PCSX2
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目前游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)十分激烈,索尼的PS3勢(shì)頭越發(fā)強(qiáng)勁,大有趕超微軟的XBOX360之勢(shì),盡管XBOX 360早在2005年就推向全球,PS3則晚了一年,但是CVG網(wǎng)站報(bào)道稱,目前PS3總銷量正快速逼近XBOX 360。
游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈
截止到9月底,PS3全球銷量達(dá)到4160萬臺(tái),XBOX 360為4460萬臺(tái)。而且根據(jù)兩家最新季度財(cái)報(bào),索尼新財(cái)季賣出350萬部PS3,而XBOX 360為280萬部,照此勢(shì)頭,PS3總銷量很可能在一年內(nèi)超越XBOX 360。
獨(dú)占游戲打破“壟斷”
在如此激烈的競(jìng)爭(zhēng)背后,是游戲產(chǎn)業(yè)的如火如荼發(fā)展和網(wǎng)友對(duì)游戲娛樂應(yīng)用的強(qiáng)烈需求。優(yōu)秀的游戲大作不僅為硬件商和軟件商帶來滾滾財(cái)源,也給網(wǎng)友帶來更好的娛樂體驗(yàn),但是由于游戲機(jī)平臺(tái)間的限制,PCSX2出現(xiàn)之前不愿意購(gòu)買游戲機(jī)的網(wǎng)友對(duì)獨(dú)占游戲無可奈何,但是現(xiàn)在這一點(diǎn)獲得了突破。
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