讓立體更加簡單 3D筆記本技術(shù)全解析
◆視差3D立體視覺方案解讀
由于立體視覺是基于視差而來,因此3D 立體顯示的基礎(chǔ),就是要以人工方式來重現(xiàn)視差,簡單說就是想辦法讓左右兩眼分別看到不同的影像,借以模擬出立體視覺。時(shí)下3D眼鏡的流行讓我們得以暢爽體驗(yàn)3D,那眾多的視差3D立體方案到底情況如何呢?視差立體可簡單分為:1、借助3D眼鏡實(shí)現(xiàn);2、裸眼立體;3、其它另類視差立體(沉浸式、懸浮式)。今天主要來解讀一下需要借助3D眼鏡的視差立體。
●分色眼鏡
▲方案:紅藍(lán)綠三種組合分色
▲代表:每臺顯示器均可實(shí)現(xiàn)

紅藍(lán)眼鏡適用者
分色眼鏡技術(shù)較為成熟,就是將兩個(gè)不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡就可以看到立體效果。
以紅藍(lán)眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,藍(lán)色鏡片只能看到藍(lán)色的影像,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。
▲優(yōu)點(diǎn):成本最低、應(yīng)用最廣
▲缺點(diǎn):色彩缺失、配帶不舒適
▲應(yīng)用:初級3D效果、大眾交流使用
●分偏振眼鏡(1)
▲方案:雙投影儀+金屬銀幕
▲代表:影院、企業(yè)
在3D影院中應(yīng)用
分偏振眼鏡目前在3D影院中應(yīng)用。首先搭建雙投影儀+金屬幕。在電影放映時(shí),略帶水平視差的影像(代表人左右眼分別觀察到的圖像)分別裝入兩臺投影機(jī)中,并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。
兩臺投影機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,由此產(chǎn)生三維立體的視覺效果。
注意千萬別在電影院弄壞眼鏡啊,壞了要賠300多的。
▲優(yōu)點(diǎn):眼鏡輕、大屏幕非常好的效果
▲缺點(diǎn):設(shè)備造價(jià)成本較高
▲應(yīng)用:影院
●分偏振眼鏡(2)
▲方案:交錯(cuò)偏光與分時(shí)偏光
▲代表:思民(交錯(cuò)偏光)
iZ3D(分時(shí)偏光)
紅藍(lán)游戲畫面
▲優(yōu)點(diǎn):成本最低、應(yīng)用最廣、分辨率無損(思民)
成本最低、應(yīng)用最廣(iZ3D)
▲缺點(diǎn):可視度較?。ㄋ济瘢?BR> 偏光屏有“鬼影”
▲應(yīng)用:思民、iZ3D均適用于個(gè)人消費(fèi)者
●分時(shí)眼鏡
▲方案:液晶快門眼睛
▲代表:NVIDIA、索尼、松下、三星等

NVIDIA員工在演示
這項(xiàng)技術(shù)同樣需要立體眼鏡的協(xié)助,不過立體眼鏡的構(gòu)造比較復(fù)雜,由可以分別控制開閉的兩個(gè)鏡片組成。其原理為在同一臺放映機(jī)上交替播放左右眼畫面時(shí),通過液晶眼鏡的同步開閉功能,使雙眼看到不同的內(nèi)容,進(jìn)而產(chǎn)生逼真的立體效果。
▲優(yōu)點(diǎn):成本較低,投影儀與液晶屏均能實(shí)現(xiàn)
▲缺點(diǎn):眼鏡較重、有略微閃爍感、亮度低
▲應(yīng)用:個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域
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