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游戲開發(fā)者都關(guān)注什么?GDC 2011簡介

   在GDC2011大會上一個引發(fā)熱議的話題是策略游戲,這個會談的主題是“Strategy Games: the Next Move”。參與方是領(lǐng)導設(shè)計《文明》系列游戲的Jon Schafer(《文明5》)和Soren Johnson(《文明4》),領(lǐng)導《星際爭霸II:自由之翼》的Dustin Browder以及全權(quán)負責《帝國時代》的Ian Fischer。

游戲開發(fā)者都關(guān)注什么?GDC 2011簡介

從左到右依次是Jon Schafer、Ian Fischer、Soren Johnson、Dustin Browder 、Tom Chick

    盡管策略游戲正處于黃金時期,但是也面臨著包含痛苦的轉(zhuǎn)型,雖然傳統(tǒng)營銷模式的游戲,比如仍可依賴游戲盤片出售的《星際爭霸II》仍然運行良好,但是像《文明5》這樣依靠不斷出新資料片的游戲就面臨著痛苦抉擇。

    而發(fā)展較為紅火的是像《傳奇聯(lián)盟》這樣的免費任玩游戲,它的收益來源在于游戲中的物品出售,此外,在Facebook等網(wǎng)站的社交游戲也很火爆。為EA開發(fā)社交游戲的Soren Johnson就越發(fā)感覺到,像《龍騰世紀傳奇》這樣的游戲?qū)嗟膫鹘y(tǒng)玩家。

    盡管策略游戲前途光明,但是它將何去何從我們很難猜測到。

總結(jié)

    游戲開發(fā)者大會向我們展示了游戲開發(fā)者們關(guān)注的內(nèi)容,這些技術(shù)和創(chuàng)意將成為未來游戲的方向,誰都不會否認的是,游戲?qū)⑶巴竟饷?。?

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