給力優(yōu)化教程 主流配置跑爽龍騰世紀(jì)2
分享
在3D圖像中,物體邊緣總會或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。可以說抗鋸齒是最能直接影響到游戲畫面人物是否逼真的一個選項指標(biāo),然而游戲中的人物形象的逼真度正是起到?jīng)Q定游戲畫面的好壞的決定性因素,這也是筆者把這個選項放在最后調(diào)節(jié)的原因。

開啟8X“抗鋸齒”
開啟4X“抗鋸齒”
開啟2X“抗鋸齒”
關(guān)閉“抗鋸齒”
筆者發(fā)現(xiàn),把“抗鋸齒”選項從8X調(diào)到4X時,畫面幾乎沒有什么區(qū)別,但游戲幀數(shù)卻上升了10幀,而從4X一直調(diào)整到關(guān)閉“抗鋸齒”的過程中游戲幀數(shù)并沒有發(fā)生明顯的變化。而當(dāng)關(guān)閉抗鋸齒后,人物模型的邊緣卻有明顯的鋸齒產(chǎn)生,索性直接恢復(fù)到4X“抗鋸齒”模式。
此時的游戲刷新率處于60幀左右,筆者操作人物角色在比較復(fù)雜的場景中也已經(jīng)感受不到明顯的掉幀與畫面卡頓現(xiàn)象了,此次的優(yōu)化工作終于結(jié)束。
0人已贊
關(guān)注我們


