爆玩《塵埃3》!HD6000三聯(lián)屏系統(tǒng)測(cè)試
泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月30日 性能Mark皆浮云,應(yīng)用Game系王道。從蘋果高調(diào)超微軟到低配Wii游戲主機(jī)全球熱賣,2010年以來(lái),“用戶體驗(yàn)”成了IT行業(yè)的關(guān)鍵詞。而長(zhǎng)久以來(lái),顯卡一直被性價(jià)比所羈絆,被MARK跑分所束縛,各種高端怪獸產(chǎn)品頻繁登場(chǎng),惡性競(jìng)爭(zhēng)此起彼伏。
太久太久,大家都在艷羨高端顯卡的強(qiáng)悍性能,鮮有人反過(guò)來(lái)思考消費(fèi)顯卡的最初目的。從2009年DX11發(fā)布至今,兩年多的時(shí)間,打著DX11旗號(hào)的游戲和測(cè)試軟件加起來(lái)竟然只有區(qū)區(qū)數(shù)十款,其中大部分還是FPS游戲,反觀DX9.0C倒是大作頻出,絲毫不見疲態(tài)。高端顯卡性能過(guò)剩純粹淪為跑分的工具。
和其他消費(fèi)品有所不同,PC作為很多硬件組裝而成的一個(gè)整體,其最終性能表現(xiàn)并不取決于某個(gè)配件的強(qiáng)弱,而是整體配置的平衡。再考慮到應(yīng)用程序,包括游戲?qū)τ布倪w就等因素。形成了所謂的主流配置,說(shuō)白了就是性能滿足應(yīng)用,價(jià)格吸引群眾。
而對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)主流級(jí)市場(chǎng)的產(chǎn)品可謂是性能與價(jià)格的平衡點(diǎn),所以主流配置相比其他價(jià)格區(qū)間的關(guān)注度要高。因此AMD、NVIDIA的發(fā)力重點(diǎn)都集中在這個(gè)價(jià)格區(qū)間內(nèi),誕生了一系列的“明星產(chǎn)品”。當(dāng)初的HD5770,GTX460等顯卡都可以劃至此區(qū)間。
但這些顯卡都已經(jīng)是上一代產(chǎn)品了,市場(chǎng)上的存貨也是賣一片少一片。如今AMD千元市場(chǎng)主推的則是999元的第二代DX11構(gòu)架的產(chǎn)品——HD6790,從之前的評(píng)測(cè)來(lái)看它相比對(duì)手同價(jià)位產(chǎn)品極具競(jìng)爭(zhēng)力。而一些特色功能如HD3D、Eyefinity寬域技術(shù)更是在這款產(chǎn)品上得以發(fā)揚(yáng)光大。今天小編通過(guò)這兩項(xiàng)技術(shù)做一次評(píng)測(cè)。
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