領(lǐng)先近1倍!A6-3650雙顯交火戰(zhàn)i3-2105
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《失落的星球2》的游戲舞臺是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點展開故事。
DX11游戲引入了大量像Tessellation、HDAO、DirectCompute這樣的對硬件性能要求更高的技術(shù),兩套平臺的游戲幀數(shù)相比前面同等設(shè)置下的DX10游戲大幅下降,在《失落的星球2》測試中,A6-3650雙顯卡交火平臺保持在34幀的基本流暢狀態(tài),而酷睿i3-2105平臺則是跌破20幀,盡管性能要求提高了不少,這一輪測試中,A6-3650仍大幅領(lǐng)先,領(lǐng)先幅度達到了近80%。
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第1頁:一切為了逼真!雙顯卡交火為了卓越第2頁:測試平臺及測試方法說明第3頁:wPrime:A6-3650物理四核優(yōu)勢明顯第4頁:Fritz Chess:A6-3650領(lǐng)先11%第5頁:Cinebench:3D渲染性能旗鼓相當第6頁:3DMark 11:A6-3650雙顯卡交火領(lǐng)先25%第7頁:DX10游戲:《孤島驚魂2》第8頁:DX10游戲:《生化危機Ⅴ》第9頁:DX10/10.1游戲:《鷹擊長空》第10頁:DX11游戲:《失落的星球2》第11頁:DX11游戲:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第12頁:DX11游戲:《幕府將軍2全面戰(zhàn)爭》第13頁:DX11游戲:《塵埃3》第14頁:DX11游戲:《F1 2010》
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