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HD7970脫胎換骨全測試!5年架構(gòu)大革命

第二章 南方群島之 Tahiti 架構(gòu)解析

    作為顯卡來說,AMD的Radeon自HD4000時(shí)代以來為游戲玩家提供了眾多優(yōu)秀的產(chǎn)品,HD5000/HD6000系列絲毫不輸給NVIDIA同級(jí)產(chǎn)品,性能、功能、價(jià)格、功耗等各方面表現(xiàn)得都很不錯(cuò)。對于AMD下代HD7000系列,我們毫不懷疑它在3D游戲中會(huì)有更出色的表現(xiàn)。

    但作為GPU來說,AMD的產(chǎn)品顯然要遜色很多,不支持物理加速、Stream通用計(jì)算性能不如CUDA,支持GPU加速的軟件也屈指可數(shù),這已經(jīng)成為AMD最大的軟肋,并且成了NVIDIA和NFan們攻擊的對象。

第一節(jié) Radeon是一款好顯卡,但不是顆好GPU

圖形與計(jì)算那些事 AMD次世代架構(gòu)解析

(本章圖/文孫敏杰)

    隨著時(shí)間的推移,保守的AMD終于嘗到了固步自封的苦果:當(dāng)NVIDIA的CUDA計(jì)算課程進(jìn)入高校學(xué)堂、Tesla殺進(jìn)超級(jí)計(jì)算市場、Quadro拿下95%的專業(yè)卡市場份額之時(shí),AMD的Radeon還只能游弋在3D游戲領(lǐng)域,苦守來之不易的半壁江山。

    想當(dāng)年AMD率先提出GPU通用計(jì)算的概念,但最終卻在NVIDIA的CUDA手中發(fā)揚(yáng)光大。很多人以為這是AMD收購ATI后自顧不暇的關(guān)系,其實(shí)根本原因還在于GPU的架構(gòu)——傳統(tǒng)基于3D圖形處理的GPU不適合于進(jìn)行大規(guī)模并行計(jì)算,AMD的GPU擁有恐怖的理論運(yùn)算能力卻無從釋放。而NVIDIA則從G80時(shí)代完成了華麗的轉(zhuǎn)身,逐步完善了硬件和軟件的協(xié)同工作,使得GPU成為高性能計(jì)算必不可少的配件。

華麗的轉(zhuǎn)身!AMD次世代GPU架構(gòu)全解析

    俗話說的好:苦海無涯、回頭是岸,亡羊補(bǔ)牢、為時(shí)不晚。AMD終于在代號(hào)為Southern Islands(南方群島)的新一代GPU中,啟用的全新的架構(gòu),AMD稱之為“Graphics Core Next”(GCN,次世代圖形核心),并冠以革命性的稱號(hào)。這是AMD收購ATI之后的近5年來第一次對GPU架構(gòu)進(jìn)行“傷筋動(dòng)骨”的“手術(shù)”,而架構(gòu)調(diào)整的核心內(nèi)容則是為并行計(jì)算優(yōu)化設(shè)計(jì)。

    那AMD的“次世代圖形核心”相比沿用了五年之久的架構(gòu)到底有何改進(jìn)?其并行計(jì)算性能相比對手NVIDIA有無優(yōu)勢?3D游戲性能會(huì)否受到影響呢?本文將為大家做一個(gè)全方位的解析,文中會(huì)穿插一些3D渲染原理以及顯卡基礎(chǔ)知識(shí),并談?wù)凣PU圖形與計(jì)算的那些事兒……

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第1頁:前言:AMD“南方群島”耀世而出第2頁:GPU核心概述:半導(dǎo)體制造工藝之瓶頸第3頁:皇位之爭:AMD和NVIDIA的“巔峰對決”第4頁:Radeon是一款好顯卡,但不是顆好GPU第5頁:成也微軟敗也微軟:XBOX360阻礙顯卡/游戲發(fā)展第6頁:從X1900XTX談起:用3:1黃金架構(gòu)做計(jì)算第7頁:HD2900XT走向不歸路:超長指令集的弊端第8頁:HD4870的救贖:暴力擴(kuò)充流處理器第9頁:HD5870的輝煌:在錯(cuò)誤的道路上越走越遠(yuǎn)第10頁:HD6870的一小步:雙超線程分配處理器第11頁:HD6970曇花一現(xiàn):北方群島5D改4D返璞歸真第12頁:GPU的一大步:NVIDIA G80圖形架構(gòu)解析第13頁:真正的并行計(jì)算架構(gòu):GT200只為計(jì)算優(yōu)化第14頁:DX11與并行計(jì)算的完美結(jié)合:GF100/110的野心第15頁:HD7970華麗登場:曲面細(xì)分性能大幅提升第16頁:GCN架構(gòu)的精髓:流處理器完全重新設(shè)計(jì)第17頁:GCN架構(gòu)的緩存:和GF100異曲同工第18頁:Tihiti其他方面的改進(jìn):AMD真是個(gè)激進(jìn)派第19頁:GCN架構(gòu)的真正意義:GPU計(jì)算效能大增第20頁:浴火重生,新的開始新的期待第21頁:呼之欲出:南方群島全系列發(fā)售前瞻第22頁:南方群島應(yīng)用篇:DDM Audio 解析第23頁:南方群島應(yīng)用篇:EYEFINITY“2.0”解析第24頁:南方群島應(yīng)用篇:HD3D技術(shù)解析第25頁:南方群島應(yīng)用篇:AMD APP 加速并行技術(shù)第26頁:AMD再度領(lǐng)跑:DX11.1規(guī)范詳解第27頁:首測顯卡曝光:藍(lán)寶HD7970第28頁:首測顯卡曝光:迪蘭HD7970第29頁:首測顯卡曝光:鐳風(fēng)HD7970第30頁:首測顯卡曝光:訊景HD7970第31頁:首測顯卡曝光:訊景非公版HD7970第32頁:首測顯卡曝光:雙敏HD7970第33頁:其他首發(fā)顯卡曝光匯總展示第34頁:六核3960X客串:HD7970鏖戰(zhàn)眾卡皇第35頁:DX10基準(zhǔn)測試:《3DMark Vantage》 第36頁:DX10游戲性能測試:《孤島危機(jī)》第37頁:DX10.1游戲測試:《孤島驚魂2》第38頁:DX11基準(zhǔn)測試:《3DMark11》第39頁:DX11游戲性能測試:《塵埃3》第40頁:DX11游戲性能測試:《戰(zhàn)地3》第41頁:DX11游戲性能測試:《AVP》第42頁:DX11游戲性能測試:《地鐵 2033》第43頁:DX11游戲性能測試:《孤島危機(jī)2》第44頁:曲面細(xì)分專項(xiàng)測試:《石巨人》第45頁:曲面細(xì)分專項(xiàng)測試:《Heaven 2.5》第46頁:PhysX特效專項(xiàng)測試:《BatmanAC》第47頁:通用計(jì)算:紋理壓縮/光線追蹤第48頁:通用計(jì)算:流體模擬/蒙特卡羅算法第49頁:附加測試:AES加解密/像素紋理填充第50頁:附加測試:HD7970功耗最低3W第51頁:成績匯總:HD7970 PK GTX580第52頁:成績匯總:HD7970 PK HD6970第53頁:成績匯總:HD7970 PK HD6990第54頁:成績匯總:HD7970 CrossFire交火效率第55頁:成績匯總:HD7970 超頻效能測試第56頁:全文總結(jié):架構(gòu)、效能與應(yīng)用的全面勝利

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