APU全民大體驗!網(wǎng)友試用體驗A6-3650
AMD的APU產(chǎn)品不但可以自己作為圖形處理器,成為獨立平臺運行各種游戲,并且具備非常不錯的圖形處理能力。而且同所有AMD Radeon HD顯卡產(chǎn)品一樣,可以與HD6000系列顯卡組成交火平臺,讓玩家獲得更強大的游戲性能。以前我們對整套平臺的綜合表現(xiàn)做了一些常規(guī)的測試?,F(xiàn)在我們來看看,A6-3650平臺,APU平臺運行,作為CPU配合HD6570顯卡,還有就是APU與HD6570顯卡建成交火后的不同表現(xiàn)。
首先我們來進行交火平臺的安裝設(shè)置工作。沒有接觸過APU和GPU交火的朋友也不用擔心,我也是第一次嘗試。其實非常簡單,只要按步驟簡單的設(shè)置就可以了。首先我們以APU平臺作為主平臺,將主板,顯卡等驅(qū)動程序裝好,正常運行,這期間不要安裝顯卡。然后關(guān)閉電腦,將HD6570顯卡插好,再將顯示器的連接線由主板上的視頻輸出口拔下,連接到顯卡的輸出口上。然后開機。
顯卡安裝完成后,我們再次開機,進入主板的CMOS設(shè)置界面中。首先進入“Advanced BIOS Features”,然后選擇“IGX Configuration”選項,選擇手動設(shè)定“UMA frame Buffer Size”即集成顯卡顯存。選擇1G或是512兆都可以,在我的實際測試中,兩者性能區(qū)別并不大。
然后找到最底下的選項:“Init Display Firs”中,將顯示輸出設(shè)置為“Onboard”即主板輸出口。好了,在CMOS中的設(shè)置就是這么簡單。但前提一定要將顯卡的驅(qū)動安裝好,保證正常運行。因為A6-3650 APU內(nèi)部的HD6530D與HD6570顯卡的驅(qū)動通用,所以在APU平臺下正常運行即可。好了設(shè)置好COMS后,儲存設(shè)定,然后重新啟動電腦?,F(xiàn)在還需要做的事,把顯示器的連接線從顯卡輸出口上拔下,再次連接到主板的視頻輸出口上面。讓后等待系統(tǒng)啟動就可以了。
啟動后,進入到Windows桌面。首先我們在設(shè)備管理器中看一下,顯示適配器已經(jīng)變?yōu)閮蓚€了,HD6530D和HD6570。然后打開AMD 顯卡的控制中心程序:“AMD VISION Engine Control Center”,首先找到游戲選項,在游戲選項中選擇游戲性能,里面會多出一項“AMD CrossFire”欄目,就是我們要找的交火設(shè)置欄。欄目中的“啟用CrossFire”已經(jīng)自動勾選,這證明APU與GPU已經(jīng)實現(xiàn)交火。好了,非常簡單吧,再來我們看看這套平臺在三種模式下,顯卡性能的表現(xiàn)區(qū)別。
我們看看這套平臺在三種模式下,顯卡性能的表現(xiàn)區(qū)別。我們首先進行的測試是最權(quán)威的《3DMARK11》,為了能更精確的測試出顯卡的三種模式下真正的成績,不使用《3DMARK11》內(nèi)置預(yù)設(shè)好的三種級別的測試。我選擇自定義設(shè)置,針對顯卡專門測試。
首先是AMD A6-3650 APU平臺獨立運行《3DMARK11》顯卡測試部分的成績。顯卡測試共分為四個場景,在第一個場景中A6-3650 APU的HD6530D顯卡達到12.29幀,第二個測試場景為平均9.09幀,GT3測試中為平均7.91幀,最后最嚴苛的GT4平均幀為4.87。最后AMD A6-3650 APU圖形測試分數(shù),總分為1758分。
接下來是對HD6570單卡進行3DMARK11的圖形測試。GT1平均值28.38幀,GT2的平均值為21.08幀,GT3的平局值為17.36,最苛刻的GT4則為10.21,最后HD6570的單卡總分是3862。從測試畫面幀數(shù)平均值和總分來看,HD6570正好是APU中HD6530D的一倍。
在將APU和HD6570顯卡進行交火連接后,3DMARK11在檢測GPU型號為AMD Radeon HD 6530D。測試成績令人眼前一亮,在交火平臺上3DMARK11的圖形測試總分達到了5231分,相比APU平臺提高了3473分,分數(shù)提高了198%,也就是說性能提高了兩倍。相比HD6570單卡的3862分提高了1369分,提高幅度35%,也就是說交火后,比單卡HD6570性能提高了近4成!
上面的圖表是HD-3650 APU在三種不同的顯卡模式在3DMARK的四個圖形測試程序中的成績對比。下面的圖標是總分數(shù)對比圖。
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