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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

延續(xù)GF114經(jīng)典核心 GTX560SE完全評(píng)測(cè)

    在經(jīng)歷了兩年前阿卡姆瘋?cè)嗽簬?lái)的震撼后,Rocksteady終于在今年年底帶來(lái)了蝙蝠俠的續(xù)作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見(jiàn)識(shí)出了正統(tǒng)版權(quán)的威力,有華納兄弟的贊助與發(fā)行,完全再現(xiàn)電影和小說(shuō)中的原著橋段不再是夢(mèng),100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現(xiàn)了一個(gè)熒幕上真實(shí)的蝙蝠俠或許也是這部游戲的成功所在。

顯存之戰(zhàn)!3D/PhysX多模式考驗(yàn)主流N卡

   《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返臍夥丈希贿^(guò)這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進(jìn)和加強(qiáng)了一游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。

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   阿卡姆之城的畫(huà)面,絕對(duì)是當(dāng)今次時(shí)代游戲中數(shù)一數(shù)二的,但是其開(kāi)發(fā)引擎卻依舊是虛幻3,這著實(shí)讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發(fā)揮。雖然虛幻3引擎目前來(lái)看最大的問(wèn)題就是畫(huà)面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點(diǎn)睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫(huà)、電影。

顯存之戰(zhàn)!3D/PhysX多模式考驗(yàn)主流N卡

    除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細(xì)節(jié)中,更加貼近真實(shí)效果,煙霧、燈光、人物的衣服、報(bào)紙等等細(xì)節(jié)全部通過(guò)PhysX物理引擎計(jì)算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現(xiàn)的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實(shí)的受力表現(xiàn)換來(lái)的則是大量的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個(gè)虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手,如果達(dá)到非常好的游戲表現(xiàn),恐怕非GTX580這樣的旗艦單卡莫屬了。

延續(xù)GF114經(jīng)典核心 GTX560SE完全評(píng)測(cè)

i7 2600K運(yùn)行PhysX

延續(xù)GF114經(jīng)典核心 GTX560SE完全評(píng)測(cè)

顯卡運(yùn)行PhysX

     PhysX的確是個(gè)好技術(shù),可惜支持PhysX的游戲顯卡只有NVIDIA的,對(duì)比A卡似乎看上去有失公平。但即使這樣,我們還是詳細(xì)的測(cè)試了這款游戲,這次測(cè)試先用i7 2600K運(yùn)算然后加入顯卡進(jìn)行PhysX的運(yùn)算。雖然CPU在《蝙蝠俠2》中的表現(xiàn)尚可,但是如果想玩爽該作的話,一塊支持PhysX的顯卡還是必不可少的。

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第1頁(yè):GF114經(jīng)典延續(xù) GTX560SE測(cè)試第2頁(yè):核心故事:GF114核心的前身GF100/104第3頁(yè):GTX460(GF104核心)雖強(qiáng),但并不完美第4頁(yè):GTX 560 Ti性能大幅提升第5頁(yè):解密核心!原來(lái)你就是560SE第6頁(yè):GTX560SE規(guī)格核心和測(cè)試平臺(tái)介紹第7頁(yè):參測(cè)顯卡介紹:影馳GTX560SE第8頁(yè):參測(cè)顯卡介紹:七彩虹iGame GTX560SE第9頁(yè):參測(cè)顯卡簡(jiǎn)介:映眾GTX560SE超級(jí)版第10頁(yè):參測(cè)顯卡簡(jiǎn)介:耕昇GTX560SE張遼版第11頁(yè):參測(cè)顯卡簡(jiǎn)介:盈通GTX560SE游戲高手第12頁(yè):參測(cè)顯卡簡(jiǎn)介:翔升560SE+ 金剛版第13頁(yè):DX9C性能測(cè)試:《街霸4》第14頁(yè):DX9C性能測(cè)試:《使命召喚8》第15頁(yè):DX9C性能測(cè)試:《魔獸世界》第16頁(yè):DX10性能測(cè)試:3D Mark Vantage第17頁(yè):DX10性能測(cè)試:《孤島危機(jī)》第18頁(yè):DX10性能測(cè)試:《孤島驚魂2》第19頁(yè):DX11性能測(cè)試:3D Mark 11第20頁(yè):DX11性能測(cè)試:《地鐵2033》第21頁(yè):DX11性能測(cè)試:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第22頁(yè):DX11性能測(cè)試:《孤島危機(jī)2》第23頁(yè):DX11性能測(cè)試:《戰(zhàn)地3》第24頁(yè):曲面細(xì)分性能測(cè)試:《天堂2.5》第25頁(yè):曲面細(xì)分性能測(cè)試:《石巨人》第26頁(yè):PhysX性能測(cè)試:《蝙蝠俠2》第27頁(yè):附加測(cè)試:顯卡功耗測(cè)試第28頁(yè):成績(jī)匯總:GTX560SE PK GTX560第29頁(yè):成績(jī)匯總:GTX560SE PK GTX460+第30頁(yè):成績(jī)匯總:GTX560SE PK GTX560TI第31頁(yè):成績(jī)匯總:GTX560SE PK HD6850第32頁(yè):全文總結(jié):GTX560SE性?xún)r(jià)比高

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