DX11游戲跑幾幀?Ivy Bridge核顯測試
泡泡網(wǎng)CPU頻道4月24日 今天Intel正式發(fā)布了基于22nm制程的Ivy Bridge,這款自2010年年底就開始各種曝光、泄漏的處理器至今終于修成正果來到我們面前,對于這款屢次延期的CPU,小編自然難以抑制內(nèi)心的興奮,樣品到手后就開始了下面的測試——四款I(lǐng)ntel核顯性能全面對比評測。
相比Sandy Bridge,Ivy Bridge CPU部分的變化遠比不上核顯部分的改進,似乎可以說相對于CPU部分的TICK制程更新,Intel對核顯部分進行了一次TOCK架構(gòu)升級。
從上面的結(jié)構(gòu)圖來看,核芯顯卡占據(jù)整塊芯片的面積大幅增加,Ivy Bridge相比Sandy Bridge多出的28%的晶體管中就有相當一部分用作了EU可著色處理單元的增加——HD Graphics 4000相比HD Graphics 3000的EU數(shù)量增加了4個,達到了16個;Ivy Bridge內(nèi)置的HD Graphics 4000/2500開始支持DX11(HD Graphics 2000/3000支持DX10.1)、OpenCL3.2(HD Graphics 2000/3000支持OpenCL1.1);此外Ivy Bridge內(nèi)置的核顯還增強了媒體性能——增強了編解碼器,支持Intel Quick Sync 2.0快速轉(zhuǎn)碼技術(shù);最后,Ivy Bridge核顯還能支持4096X4096的分辨率和三屏顯示,相比之下Sandy Bridge核顯僅支持最大2500X1600的分辨率。
以上即為Intel四款核顯的規(guī)格差別,那么這些參數(shù)上的差別在實際應(yīng)用中究竟有何不同呢?
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