骯臟的交易?NVIDIA游戲之道內(nèi)幕曝光
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俗話說,要想給別人半杯水,你需要有一桶水。與游戲開發(fā)商的大量合作的前提是,NVIDIA必須具備充分的信息準備和技術儲備。在這方面,整個圖形業(yè)界,可能沒有一家能比肩NVIDIA。
超過100位的軟件/驅(qū)動技術開發(fā)工程師,已經(jīng)與NVIDIA的硬件開發(fā)團隊相當,這在業(yè)界都是遠遠領先的水平。他們主要負責先進的圖形技術研發(fā),包括多核心并聯(lián)的性能優(yōu)化,CUDA并行運算開發(fā),3DVision立體顯示技術的開發(fā),PhysX物理加速的開發(fā)和推廣,完善超過100種效果的著色器庫建立。通過這些努力工作的軟件開發(fā)人員,我們始終能在我們的GeForce顯卡上發(fā)現(xiàn)新功能。
也許還有人對上面所言持懷疑態(tài)度,那么GTL項目應該能說明問題了。GTL項目實際上就是NVIDIA出資打造的游戲?qū)嶒炇?,它通過大量的不同配置組合,針對各種游戲和產(chǎn)品及驅(qū)動,模擬不同用戶的使用情況,收集測試中出現(xiàn)的問題,并通過硬件或驅(qū)動的修改完善NVIDIA的產(chǎn)品表現(xiàn)。其團隊規(guī)模達到100人以上,而且為了適應全球不同區(qū)域游戲開發(fā)商的需求,陸續(xù)建立起了圣克拉拉、莫斯科、圣路易斯、首爾、上海、北京等多處基地,為全球游戲開發(fā)者提供最快速直接的問題反饋,讓每一款游戲都可以在全球以及本土玩家的PC上穩(wěn)定運行如飛。
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