專訪NV莊海歐:中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展神速
相信大家注意到了,本屆英偉達(dá)游戲群英匯上只有PC游戲,沒有基于智能手機(jī)和平板電腦的移動(dòng)游戲,現(xiàn)在NVIDIA已經(jīng)大舉進(jìn)攻移動(dòng)市場,Tegra3如日中天,那在本屆盛會上為什么不加入一些移動(dòng)游戲呢?
莊海歐坦誠相告:我們內(nèi)部也不止一次的討論過,GeForce Lan要不要加如移動(dòng)游戲?到最后我們決定先不用加移動(dòng)的游戲進(jìn)來,完全是在PC和在線游戲當(dāng)中。為什么?因?yàn)镻C游戲和移動(dòng)游戲一些玩家是兩種不同的人,比如說我女兒會玩移動(dòng)游戲,然后我太太也會玩移動(dòng)游戲。但是她不會坐在PC前面,真正去玩一個(gè)PC的游戲,所以移動(dòng)游戲的范圍會更廣,而且移動(dòng)游戲更多是以休閑為主,這種休閑的游戲可能跟專業(yè)的比較難的去進(jìn)行配合。
另外還有一點(diǎn),其實(shí)最重要的一點(diǎn)是因?yàn)橘Y源的問題,如果在一開始覆蓋的面太多,想做的事情太多的話,我可能什么都做不好,我還不如就做一件事,把這件事做好,以后再去看,就是一件一件事把它做好之后,腳踏實(shí)地的然后再去看怎么發(fā)展,這是一個(gè)想法。移動(dòng)游戲當(dāng)中我們處于一個(gè)起步的階段,我們有一個(gè)針對圖睿的處理器來去專門做的一個(gè)優(yōu)化游戲的平臺,圖睿的游戲數(shù)量變得越來越多,全球有40多款游戲。但是40多款游戲不夠多,但是有一點(diǎn),這40多款游戲是移動(dòng)游戲當(dāng)中,你能夠體驗(yàn)到的最好的游戲,無論從畫面的設(shè)計(jì),從畫面精彩的程度和變化的程度,然后可以玩的復(fù)雜程度,都是最好的。我們在做移動(dòng)游戲的時(shí)候,也在想是不是我們能跟所有移動(dòng)游戲的廠商進(jìn)行配合,然后幫助他們?nèi)ダ猛句J硬件的平臺,通常你會發(fā)現(xiàn)一家硬件公司會這樣做,我想每一個(gè)游戲都對我硬件好,更能夠更好的利用我的硬件。其實(shí)細(xì)細(xì)想想,我們當(dāng)時(shí)在選擇的時(shí)候,只是有選擇的去選擇游戲來進(jìn)行合作,因?yàn)檫@些游戲的廠商,他們要加入到圖睿中,如果他們自己說我是NVIDIA圖睿優(yōu)化過來的,他必須得到我們的認(rèn)可,我們有一個(gè)認(rèn)證的制度,這個(gè)制度是要審核整個(gè)游戲的內(nèi)容,他對技術(shù)的利用,這里面玩的交會程度,以及畫面流暢的程度。
主要的目的我們是希望能夠?yàn)?%到5%,只是在這一部分游戲當(dāng)中做得最好,我想提供的最好游戲體驗(yàn),而不是面面俱到,所以我們會持續(xù)在這一部分去展示很少一部分,最好的最精品的移動(dòng)游戲。在玩其他的東西也都可以玩得很好,如果花這么大的力氣去推廣,不一定能夠有的放矢,因?yàn)樵谕茝V過程當(dāng)中,你也知道公關(guān),市場促銷和推廣,有時(shí)候做得越少,反而做得會越好,你會集中在一點(diǎn),就像四個(gè)事,如果每一個(gè)事我都在做的話,我不一定會做得很好,我的資源會被分散,我的內(nèi)容會被分散,我的信息會被分散。如果我只是做一個(gè)電子消費(fèi)品,只是做一個(gè)iPhone,我其他產(chǎn)品會跟上來,所以把一件事做好之后,然后逐漸再擴(kuò)展,所以在移動(dòng)游戲當(dāng)中我們也是這么來做的。
最后,大家談到了一個(gè)老生常談的話題,游戲的畫面與創(chuàng)意,到底哪方面更重要?
莊海歐認(rèn)為畫面和創(chuàng)意我覺得缺一不可,相輔相成的,但是有可能在某一段時(shí)間會更注重畫面,有一段時(shí)間你會更注重創(chuàng)意,比如說故事會講得更好,比如說講三國,講侏仙,講中國神話故事,歷史故事和人物性格的描述,你會在這一方面做很多。但是有一點(diǎn),在游戲這個(gè)過程當(dāng)中,游戲不是在看書,游戲也不是在聽評述和相聲,游戲是在畫面,你在之前唯一能夠吸引你這一部分,就是整個(gè)的畫面。
在你的創(chuàng)意達(dá)到一定程度的時(shí)候,中國的游戲故事世界上最復(fù)雜的,你看美國游戲故事都很簡單,基本上就是一個(gè)城市,把它拿下來就完了。中國游戲故事有愛情,有浪漫,有仇殺,有背叛,有友情,有俠義。因?yàn)橹袊芏嘤螒蚨际菑臍v史的故事,有文化的傳承,所以這個(gè)發(fā)展到一定程度的時(shí)候,對玩家需要的要求,我如果能夠有更好的畫面為什么不能有呢?但是更好的畫面這一部分要求技術(shù)方面的投入和積累就非常得高,所以我覺得兩個(gè)是相輔相成,但是這兩個(gè)殊途同歸,你不一定哪個(gè)要先,不一定哪個(gè)要后,但是我覺得兩個(gè)都要有一個(gè)持續(xù)的發(fā)展?!?
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