9550追6600!魔獸世界幀速提升全攻略
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但這是不是說明配置一般的機器就沒法享受這款網(wǎng)游超級大作了呢?答案顯然不是,所以我們今天就是要通過優(yōu)化游戲的設(shè)置,來讓中端甚至低端顯示卡的用戶也能在精彩的魔獸世界之中遨游。
為了不讓CPU和內(nèi)存成為瓶頸,我們今天的測試延用了上一次的Athlon 64平臺,這也是讓大家能夠更加清楚的看到滿負(fù)荷運轉(zhuǎn)下的顯示卡幀速率的變化。至于不同檔次攢機配置實戰(zhàn)的評測,我們也將盡快呈現(xiàn)給大家。
- 測試平臺
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 | AMD Athlon64 4000+ |
主 板 | 華碩A8V Deluxe(K8T800 Pro) |
內(nèi) 存 | Adata DDR500 512MB×2 |
硬 盤 | Seagate 7200.7 60GB |
顯 示 器 | 愛國者 998FD |
驅(qū)動程序 | |
顯卡驅(qū)動 | Forceware 71.84 ATI 催化劑5.3 S3 |
操作系統(tǒng) | Windows XP SP2簡體中文版 |
- 參測顯卡
NVIDIA:GeForce 6600、GeForce FX 5200
ATI:Radeon 9550
S3:DeltaChrome S8 CE

特效全開的設(shè)置- 特效全開情況下基準(zhǔn)幀速率
GeForce 6600:46fps
Radeon 9550:14fps
顯示卡方面我們選擇了中低端的4款產(chǎn)品,并以GeForce 6600和Radeon 9550進行細致評測。上面的截圖是在特效全開情況下的游戲畫面,大家可以用接下來進行視頻選項更改后的游戲截圖與此進行對比。
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