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回到99年!從Q3幀速回顧電腦性能升級

    到了2004年,我們在評測當(dāng)中已經(jīng)越來越少見“Quake 3”這個(gè)字樣了,因?yàn)樗沁\(yùn)算量已經(jīng)根本無法發(fā)揮顯卡的全部性能,反而會成了測試中的“瓶頸”。這時(shí)候取而代之的是同樣來自id Software基于OpenGL渲染,萬眾矚目的第一人稱射擊游戲:Doom 3。

硬件系統(tǒng)

Intel P4 5603.6GHz

   

Intel 925X

內(nèi)   

Apacer DDR2 533 1GB×2

    

Seagate 7200.7 60GB

愛國者 998FD

驅(qū)動程序

顯卡驅(qū)動

Catalyst 4.11

操作系統(tǒng)

英文Windows XP + SP1

硬件系統(tǒng)

Athlon 64 FX53200×122.4GHz

   

ASUS A8NSLI Deluxe

內(nèi)   

A-Data DDR500 512M×2

   

Seagate 7200.7 60GB

愛國者 998FD

驅(qū)動程序

顯卡驅(qū)動

Forceware 67.02

操作系統(tǒng)

英文Windows XP + SP1

    2004年顯卡的主題是SLI,我們看到Doom3不愧是一款“硬件殺手”級別的游戲,就連雙GeForce 6800U如此豪華的平臺也只能得到100fps左右的成績,看來游戲、硬件之間“魔高一尺,道高一丈”的較量又要開始了,而我們玩家就在這“輪回”之中享受硬件性能與游戲效果的升級快感。<

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