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雄霸千元市場(chǎng)!GTX660/GTX650首發(fā)評(píng)測(cè)

    NVIDIA的保密措施一向非常到位,筆者也是拿到產(chǎn)品以后才了解到這款顯卡的具體規(guī)格。GeForce GTX 660采用了傳說中的GK106核心,集成960個(gè)流處理器,默認(rèn)頻率比GK104更高,官方標(biāo)稱980-1033/6008MHz。事實(shí)上1033MHz也不是GPU BOOST的最高頻率,而是平均頻率。編輯測(cè)試GPU BOOST以后實(shí)際運(yùn)行頻率最高可達(dá)1.1GHz以上。

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GeForce GTX 580(GF110)核心架構(gòu)示意圖

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GF110 的SM 和 GK104 SMX對(duì)比

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GeForce GTX 680(GK104)核心架構(gòu)

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GeForce GTX 650(GK107)核心架構(gòu)

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GeForce GTX 660(GK106)核心架構(gòu)

    GeForce GTX 660的核心非常奇特,擁有5組SMX單元,“兩個(gè)半”GPC。莫非是受到Tegra3五核心的啟發(fā)?

    下面我們將NVIDIA和AMD目前高端產(chǎn)品規(guī)格匯總,方便大家進(jìn)行全方位的對(duì)比:

雄霸千元市場(chǎng)!GTX660/GTX650首發(fā)評(píng)測(cè)

    GeForce GTX 660和GeForce GTX 660Ti一樣采用了2GB 192Bit顯存。

    我們把目前大量使用的兩種顯存顆粒編為一號(hào)32bitX64M和二號(hào)32bitX128M兩種,一號(hào)顯存顆粒容量為64bitX32M=2048Mbit=512MB(位寬是32bit),二號(hào)顯存顆粒容量為32bitX32M=1024Mbit=256MB(位寬是32bit)。

    如果用4顆一號(hào)顯存并聯(lián),就是128Bit 2G,如果是八顆二號(hào)顆粒,則組成256bit 2G的規(guī)格。而GeForce GTX 660則是使用了兩顆一號(hào)和四顆二號(hào)組成64bit 1GB+128Bit 1GB=192Bit 2GB的規(guī)格。

550Ti

    這樣的搭配既解決了1GB顯存容量太小的問題,也解決了128Bit位寬不夠的問題,同時(shí)控制了顯卡成本,可謂一石三鳥。這就是NVIDIA創(chuàng)新的“混合密度”顯存,早在GTX550Ti上就有成功應(yīng)用。

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