奶牛解析 實現(xiàn)4種顯示器立體顯示技術(shù)
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要使一幅畫面產(chǎn)生立體感,至少要滿足三個方面的條件:
一、畫面有透視效果
透視效果是觀看三維世界時的基本規(guī)律,是畫面產(chǎn)生立體感的基本要求。如果畫一個立方體卻不遵照立方體的透視規(guī)律來畫,那么
二、畫面有正確的明暗虛實變化
真實世界中根據(jù)光源的亮度、顏色、位置和數(shù)量的不同,物體會有相應(yīng)的亮部、暗部、投影和光澤等,同時近處的物體在色彩的飽和度、亮度、對比度等方面都相對較高,遠(yuǎn)處的則較低。如果畫面中沒有這些效果或是違反這些規(guī)律,都不會產(chǎn)生好的立體感。
三、雙眼的空間定位效果
人眼在觀看物體時,兩只眼睛分別從兩個角度來觀看,看到的兩幅畫面自然有細(xì)微的差別,大腦將兩幅畫面混合成一幅完整的畫面,并根據(jù)它們的差別線索感知被視物的距離。這就是雙眼的空間定位,是人眼感知距離的最主要的手段。如果重放畫面的時候不能再現(xiàn)這種空間定位的感覺,那么即使前兩點做很不錯也總覺得欠缺點什么。
以上三點只有同時滿足才能產(chǎn)生比較完美的立體效果,普通顯示器可以實現(xiàn)前兩點卻無法實現(xiàn)第三點,而所謂的立體顯示技術(shù)也就是能夠再現(xiàn)空間定位感的顯示技術(shù)。
關(guān)于為什么普通顯示器無法再現(xiàn)空間定位感,可以藉由觀察視差角的不同來理解。視差角就是雙眼和一點的兩條連線之間的角度,距離近則視差角大、距離遠(yuǎn)則視差角小,物體的表面有無數(shù)個點,那么就有無數(shù)個視差角,我們只需找其中有代表性的幾個作分析。
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