絕對實用!4款主流顯卡大戰(zhàn)8款新游戲
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除了用霰彈槍射殺怪物的快感之外,《死亡之屋3》還為我們帶來了一些新的特性。例如分支劇情與多結局的設計,使游戲不再局限于簡單的殺戮動作,同時大大增加了可玩性。
在游戲的畫質方面,這款作品可以稱得上優(yōu)良。盡管游戲本身并沒有提供視頻方面的特效選項,但我們看到截圖中的光影效果還是很令人滿意的。
在音效方面,槍聲和擊碎怪物身體的效果聽起來都很過癮。而各種環(huán)境音效也很好的烘托了游戲的恐怖氣氛,非常適合在夜深人靜的時候享受。
《死亡之屋》系列經典的“BOSS說明”畫面
營造壓迫感是這款游戲的拿手好戲
《死亡之屋3》PC版比街機更爽快的是,生命點數(shù)和續(xù)關的機會都可以自由定制,玩家最多可以用5點生命值和8次續(xù)關機會進行游戲。除此之外霰彈槍上彈的動作也是自動的,所以你盡可以放開一切投入游戲進行瘋狂的“殺戮”。
我們選擇了一段游戲開頭的場景,用Fraps進行了平均幀速率的測試。我們使用的分辨率是游戲默認的640×480。
- 測試成績

測試結果多少有點令人吃驚,Radeon 9550僅僅能夠達到25fps這樣最基本的流暢程度,而DX9入門顯卡GeForce 5200都可以達到37fps的成績,顯然這款游戲對于N卡有優(yōu)化。需要說明的是,GeForce 6600所達到的60fps也是游戲本身內定的幀速率上限,即使關掉垂直同步選項也是如此。
總的來說這款游戲還是很值得一玩的,尤其是對于平時工作或學習壓力較大的人來說,用它來發(fā)泄一番是再合適不過的了。但是使用低端平臺的玩家們不要忘了多多超頻自己的系統(tǒng),否則掉在一堆怪物之中的時候鼠標指針不聽使喚,可不要怪我沒提醒你喲。
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