完全解析XBOX360 九款噴血游戲搶先看
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由EPIC公司使用Unreal 3.0引擎所開發(fā)的全新游戲“戰(zhàn)爭機(jī)器”(Gears of War) 可說是目前最受玩家注目的大作,由于徹底發(fā)揮XBOX主機(jī)搭配Unreal Engine 3引擎的優(yōu)勢,讓游戲畫面徹底邁向次世代震撼。
Unreal 3.0引擎是世界上第一個(gè)針對(duì)64位超純量,以及標(biāo)榜首度支持Shader Model 3.0技術(shù)的新世代3D引擎,和其它類似的游戲技術(shù)相比,Unreal 3.0引擎有更強(qiáng)的光源陰影處理能力,即時(shí)光跡追蹤效果、先進(jìn)的貼圖特效、復(fù)雜的物理碰撞運(yùn)算等,已經(jīng)能到達(dá)電影CG動(dòng)畫等級(jí)的視覺效果。
這難道是真是游戲過程中的截圖嗎?
而目前公布的“戰(zhàn)爭機(jī)器”游戲畫面,其實(shí)就是2004年Unreal 3.0引擎剛公布時(shí)的展示影像威力加強(qiáng)版本,但帶給玩家的震撼卻筆墨難以形容。
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