N卡更快!《生化奇兵:無限》詳細(xì)測試
抗鋸齒(Anti-Aliasing):僅支持FXAA,通過A/N卡驅(qū)動(dòng)面板強(qiáng)制開啟MSAA之類的均無效。
紋理細(xì)節(jié)(Texture Detail):超高、高、普通、低、甚低五個(gè)級(jí)別,其中超高檔是PC版獨(dú)享的,可開啟高分辨率紋理。它能大大改善畫質(zhì),但對(duì)性能影響并不嚴(yán)重。
紋理過濾(Texture Filtering):超高(16xAF)、高(8xAF)、普通(4xAF)、雙線性四個(gè)級(jí)別,一般都開啟16xAF。
動(dòng)態(tài)陰影(Dynamic Shadows):超高、甚高、高、普通、低和關(guān)閉,其中超高(Ultra)、甚高(Very High)僅限于DX11 PC,可開啟高分辨率接觸硬化陰影,其中超高級(jí)別還進(jìn)一步提高了濾鏡質(zhì)量。
后期處理(Post Processing):普通、替換(Alternate)。后者僅限D(zhuǎn)X11,使用更棒的彌散景深效果,但性能影響很大。
光線散射(Light Shafts):開、關(guān)。打開后能看到陽光等的真實(shí)照射效果,通常出現(xiàn)在光源被部分阻擋的時(shí)候。
環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion):超高、高、普通、低和關(guān)閉。超高和高檔都是DX11專屬,很消耗資源。
物體細(xì)節(jié)等級(jí)(Object Level of Detail):超高、高、普通、低、甚低,用于控制物體在超遠(yuǎn)距離下的細(xì)節(jié)展現(xiàn)層次。
本次測試平臺(tái)配置如下:
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