Haswell Core i7 4770K正式版搶先測(cè)
Core i7 4770K處理器性能表現(xiàn)可圈可點(diǎn),值得期待的并不多。接下來的iGPU圖形性能測(cè)試,也是這些年來Intel一直大力攻堅(jiān)的地方,不過Core i7 4770K的HD 4600顯示核心20個(gè)EU單元保守設(shè)計(jì),相信比HD 4000的16個(gè)EU不會(huì)發(fā)生質(zhì)的飛躍,如果要想體驗(yàn)完整的Haswell圖形性能,只能寄希望于40個(gè)EU的移動(dòng)版Haswell了。
Core i7 4770K、Core i7 3770K都支持DirectX 11,所不同的是Core i7 4770K支持最新的DirectX 11.1。首先進(jìn)行的DirectX 11基準(zhǔn)3DMark 11和3DMark測(cè)試中,每個(gè)項(xiàng)目都經(jīng)歷了Extreme和Perfomance測(cè)試。
從上圖測(cè)試成績(jī)我們可以看出,雖然EU單元數(shù)量提升并不多,但是Core i7 4770K依然相對(duì)Core i7 3770K取得了不小的進(jìn)步,相信EU翻倍的移動(dòng)版處理器的HD 5200表現(xiàn)會(huì)更加出色。
最新的Heaven Benchmark 4.0曲面細(xì)分Extreme模式測(cè)試猶如播放幻燈片,最終Core i7 3770K只有3.4fps,而Core i7 4770K也沒有好到哪里去,僅僅只有5fps。
接下來的游戲性能測(cè)試,我們依然選擇了主流的DirectX 11游戲,不過為了盡量讓游戲運(yùn)行流暢,所有游戲測(cè)試均選擇了1280x720(或800)分辨率,畫質(zhì)選擇中等或低。
降到上述的畫質(zhì)后,除了《孤島危機(jī)3》不能夠流暢運(yùn)行,其余游戲都表現(xiàn)不錯(cuò),而Core i7 4770K的提升也是非常明顯,不過在《失落的星球2》以及《魔獸世界》中我們確看到了游戲幀率逆勢(shì)下降,可能是現(xiàn)在的顯卡驅(qū)動(dòng)還沒有很好的優(yōu)化HD 4600顯示核心。
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