經(jīng)典續(xù)作!GTX760爽玩《失落的星球3》
分享
泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月6日 《失落的星球3》由Capcom聯(lián)合Spark工作室開發(fā)。Spark這家美國(guó)工作室此前并不是很出名,而CAPCOM則對(duì)其寄予厚望,原《失落的星球》開發(fā)商在開發(fā)中給了Spark很多支援,當(dāng)然也有人說(shuō)《失落的星球3》只是一款“外包”的游戲。
不管怎么說(shuō),《失落的星球》系列不管在PC上,還是游戲機(jī)平臺(tái)都表現(xiàn)的非常不錯(cuò)。如果玩過(guò)失落星球1和2的玩家想必清楚這一點(diǎn),《失落的星球》PC版發(fā)布之時(shí),畫面給人的經(jīng)驗(yàn)感覺(jué)絕不不遜于孤島危機(jī)、生化奇兵那種追求極限畫面的游戲,如果筆者沒(méi)記錯(cuò)的話PC版的《失落的星球》是第一款支持DX10的游戲,而第二代在前作基礎(chǔ)上高屋建瓴,也是首批支持DX11的游戲之一。很多玩家就是通過(guò)這兩款游戲第一次見(jiàn)識(shí)了曲面細(xì)分等特效的驚艷。
表情雖然有點(diǎn)僵硬,但基本合格
主人公外形有點(diǎn)像中世紀(jì)王子
相比之下,《失落的星球3》在畫面上并沒(méi)有給我們帶來(lái)太大的驚喜,從公布到發(fā)售,游戲在宣傳上也更加側(cè)重游戲體驗(yàn)而不是畫質(zhì), 畢竟虛幻3引擎已經(jīng)有些力不從心了。
0人已贊
關(guān)注我們



