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經(jīng)典續(xù)作!GTX760爽玩《失落的星球3》

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月6日 《失落的星球3》由Capcom聯(lián)合Spark工作室開發(fā)。Spark這家美國工作室此前并不是很出名,而CAPCOM則對其寄予厚望,原《失落的星球》開發(fā)商在開發(fā)中給了Spark很多支援,當(dāng)然也有人說《失落的星球3》只是一款“外包”的游戲。

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    不管怎么說,《失落的星球》系列不管在PC上,還是游戲機平臺都表現(xiàn)的非常不錯。如果玩過失落星球1和2的玩家想必清楚這一點,《失落的星球》PC版發(fā)布之時,畫面給人的經(jīng)驗感覺絕不不遜于孤島危機、生化奇兵那種追求極限畫面的游戲,如果筆者沒記錯的話PC版的《失落的星球》是第一款支持DX10的游戲,而第二代在前作基礎(chǔ)上高屋建瓴,也是首批支持DX11的游戲之一。很多玩家就是通過這兩款游戲第一次見識了曲面細(xì)分等特效的驚艷。

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表情雖然有點僵硬,但基本合格

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主人公外形有點像中世紀(jì)王子

  相比之下,《失落的星球3》在畫面上并沒有給我們帶來太大的驚喜,從公布到發(fā)售,游戲在宣傳上也更加側(cè)重游戲體驗而不是畫質(zhì), 畢竟虛幻3引擎已經(jīng)有些力不從心了。

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