優(yōu)異決斗!華碩雙芯片6800GT大戰(zhàn)7800
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基于DirectX 9開發(fā)的《戰(zhàn)地2》比《戰(zhàn)地1942》、《羅馬之路》、《秘密武器》等所有前作都有了革命性的發(fā)展,在圖象質(zhì)量與3D引擎方面本作都已經(jīng)不折不扣的達(dá)到了年度大作級的水準(zhǔn)。
在畫質(zhì)方面,雖然我們通過Demo版還無法體會到最終游戲的震撼程度,但其中的車輛效果、水面的真實(shí)程度已經(jīng)令玩家們非常興奮了。在光照效果方面,由于《戰(zhàn)地2》大部分時間是在室外場景,因此機(jī)械單元的爆炸效果是我們關(guān)注的重點(diǎn)。
《戰(zhàn)地2》并沒有讓我們失望,其中的爆炸和煙霧效果都非常真實(shí),但同時也不可避免的對硬件系統(tǒng)提出了更高的要求。而在音效方面,槍聲與炮聲的模擬同樣很出色。
在如今的3D游戲中,物理引擎扮演著越來越重要的地位,優(yōu)秀的引擎能夠讓游戲增加很多真實(shí)感。通過人物被攻擊時的反應(yīng),以及倒地之后的動作狀態(tài),我們可以肯定《戰(zhàn)地2》使用了布娃娃系統(tǒng),而車輛爆炸時碎片的飛行軌跡也讓我們體會到了開發(fā)者在物理引擎方面所下的功夫。
- 測試場景與成績

這款游戲的特點(diǎn)是對硬件平臺的適應(yīng)性比較強(qiáng),在中等畫質(zhì)之下Radeon X700也可以比較流暢運(yùn)行。而在1600×1200分辨率特效全部打開的情況下,EN6800GT DUAL和GeForce 7800了也就是在55fps左右的速度水平。
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