- 誰(shuí)是超頻利器?八大軟件榨干顯卡性能
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月26日?超頻一直是電腦愛(ài)好者最樂(lè)于做的一件事情,除了對(duì)CPU超頻外,給顯卡超頻也是無(wú)數(shù)電腦愛(ài)好者一直樂(lè)此不疲的事情。當(dāng)然,給顯卡超頻的目的要比給CPU超頻的動(dòng)機(jī)單純得多:沒(méi)有理論化的測(cè)試,榨干顯卡的性能,讓顯卡在游戲運(yùn)行時(shí)更加流暢是超頻唯一的目標(biāo)。 ??? 正是在這種大背景下,顯卡廠商們從最開(kāi)始的不推薦超頻,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)楣膭?lì)超頻,并且在硬件以及軟件設(shè)計(jì)上開(kāi)始越來(lái)越
李曉晟 · 2010-07-26 00:08 - 超越上代卡皇!中端新王GTX460大戰(zhàn)285
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月20日?NVIDIA前不久剛剛發(fā)布的GeForce GTX460的確是一款令人心動(dòng)的產(chǎn)品,它不僅定價(jià)非常厚道,而且產(chǎn)品的規(guī)格十分強(qiáng)大,核心擁有336個(gè)CUDA核心達(dá)到了高端GTX480的四分之三,顯存也使用了更加合理的256Bit GDDR5配置,因而性能表現(xiàn)相當(dāng)出色。 ??? GTX460發(fā)布的目的,除了對(duì)抗來(lái)自競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手ATI的HD5000系列之外,還背負(fù)著取代自
陳騁 · 2010-07-20 00:01 - 千元新王登基!GTX460配什么CPU最合適
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月15日?GTX 460的到來(lái)就無(wú)疑是最近DIY市場(chǎng)中的一顆重磅炸彈,雖然它并不是旗艦級(jí)別的顯卡,但是將成為中端市場(chǎng)的王牌主力。在1000~1500元的顯卡市場(chǎng)中,這也給了大家新的選擇。 GTX460已經(jīng)大規(guī)模上市 ??? NVIDIA的6系中端顯卡向來(lái)都很成功,從7600GT、8600GT、9600GT再到GTX260,無(wú)一不是市場(chǎng)中的王者,從GTX 460的
陳騁 · 2010-07-15 00:13 - 如何展現(xiàn)真實(shí)性能!媒體顯卡測(cè)試曝光
注:本文編譯自國(guó)外網(wǎng)站 HardwareCanucks.com,原文鏈接。 ??? 泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月2日 評(píng)測(cè)幾乎是每一個(gè)IT網(wǎng)站都會(huì)做的事情,但不同的網(wǎng)站卻有著不同的準(zhǔn)確度,包括很多讀者在看了媒體的評(píng)測(cè)之后,自己想要再次嘗試測(cè)試,以幫助自己能夠買到最合適的產(chǎn)品,卻發(fā)現(xiàn)自己根本找不到自己最喜歡的網(wǎng)站到底是怎么測(cè)試的,尤其是對(duì)于顯卡的測(cè)試,這種現(xiàn)象非常嚴(yán)重。還有一個(gè)問(wèn)題就是,媒體的測(cè)試成績(jī)到
邱大川 · 2010-07-02 00:28 - 功耗引發(fā)連鎖反應(yīng)!細(xì)數(shù)高端顯卡危害
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月8日?從最初的幾百萬(wàn)到現(xiàn)在的幾十億晶體管,GPU成為了電腦內(nèi)部最復(fù)雜的芯片,也是運(yùn)算能力最強(qiáng)的處理器。雖然顯卡(GPU)的性能同它的晶體管數(shù)一樣在不斷膨脹,但作為電腦內(nèi)部最為復(fù)雜和重要的配件之一,顯卡同樣是功耗最大和最不好伺候的配件。 ??? 不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,主板供電滿足不了顯卡的胃口了,外接供電成了高級(jí)顯卡的象征,從4Pin、6Pin、8Pin到6+6P
蔣尚文 · 2010-06-08 00:01 - 從CPU架構(gòu)和技術(shù)的演變看GPU未來(lái)發(fā)展
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月28日?自從AMD提出Fusion(融聚)的概念、NVIDIA加大力度推廣GPU通用計(jì)算、Intel率先將CPU和GPU整合在一起之后,大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)CPU和GPU從沒(méi)如此親密無(wú)間過(guò),CPU和GPU之間有著太多的共同點(diǎn)使得它們的界限也開(kāi)始模糊了起來(lái)。 ??? 喜歡研究IT硬件技術(shù)的朋友應(yīng)該知道,CPU和GPU都是由整數(shù)運(yùn)算單元、浮點(diǎn)運(yùn)算單元、一級(jí)緩存、二級(jí)緩存、內(nèi)
孫敏杰 · 2010-05-28 00:01 - 五大高清視頻播放器決戰(zhàn)藍(lán)光[阿凡達(dá)]
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月3日??經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展和改進(jìn),現(xiàn)在流行的播放器都已經(jīng)非常成熟,界面清爽,功能完備,只要顯卡支持,流行高清可以自動(dòng)硬解,而不需要象以前使用完美解碼那樣自己調(diào)試設(shè)置。既然所有播放器使用都非常方便,那是不是隨便用一款就可以了呢?市上流行的幾款播放器都有什么特點(diǎn)呢?同樣的片源,不同視頻軟件播放的效果是不是一樣呢? 昔日王者超級(jí)解霸 ? 低調(diào)好用的風(fēng)雷影音和
蔣尚文 · 2010-05-03 00:01 - DirectX支配游戲!歷代GPU架構(gòu)全解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月30日?NVIDIA與ATI(AMD)的GPU之戰(zhàn),遠(yuǎn)比Intel和AMD的CPU之戰(zhàn)有意思,畢竟雙方的實(shí)力差距并沒(méi)有那么懸殊,經(jīng)常斗得是難解難分。N/A的連年征戰(zhàn)給我們帶來(lái)無(wú)與倫比游戲畫面和優(yōu)秀產(chǎn)品的同時(shí),也為喜歡IT技術(shù)的朋友帶來(lái)了許多樂(lè)趣和談資,只有深愛(ài)硬件技術(shù)的朋友才能有所體會(huì)。 ??? 掐指一算,從GPU誕生至今雙方都已推出了十代產(chǎn)品,每一代產(chǎn)品之間的
孫敏杰 · 2010-04-30 00:53 - 原生與膠水之爭(zhēng)!CPU和GPU真假大論戰(zhàn)
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月26日?原生與橋接GPU的叫法相信大家并不陌生,真假雙核與四核CPU也曾鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),IT界從不缺少各種口水戰(zhàn),無(wú)論競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的對(duì)噴還是Fans們的激烈言辭,都能給熱愛(ài)IT的用戶們帶來(lái)一些新的樂(lè)趣以及茶余飯后的談資。 ??? “有路不走何必搭橋?”聽(tīng)著很耳熟吧,這是當(dāng)年ATI諷刺N(yùn)VIDIA通過(guò)橋接手段進(jìn)入PCI-E時(shí)代的經(jīng)典言論,由此針對(duì)“原生”與“橋接
孫敏杰 · 2010-04-26 00:01 - 普通電影變立體!3D成像技術(shù)全面解讀
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月1日?年前各大影城排隊(duì)購(gòu)票的現(xiàn)象相信大家還記憶猶新,據(jù)有關(guān)報(bào)道稱,春運(yùn)期間一些地區(qū)火車站的黃牛黨甚至放棄陣地,跑到電影院排隊(duì)購(gòu)票,然后再高價(jià)出售。IMAX 3D電影票更是史無(wú)前例的炒到了600元一張,一直到現(xiàn)在,阿凡達(dá)IMAX 3D電影票還是炙手可熱,火爆程度可見(jiàn)一斑。 ??? 而《阿凡達(dá)》全球熱映,形成了3D進(jìn)入主流市場(chǎng)的絕佳契機(jī)。各大電影公司及電子業(yè)巨頭均欲
蔣尚文 · 2010-04-01 00:00 - 玩星際2很爽!3500元電腦暢玩熱門游戲
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月16日?最近有不少新游戲推出,再加上各大高校開(kāi)學(xué),不少同學(xué)都在為組裝一臺(tái)可以玩主流熱門游戲的電腦而糾結(jié)。畢竟絕大部分同學(xué)都是無(wú)產(chǎn)階級(jí),買電腦還是要做一番非常慎重的考慮的。一般來(lái)說(shuō),學(xué)生們最青睞的臺(tái)式機(jī)價(jià)格都在3500元左右,價(jià)位是訂下了,可選擇什么樣的配置才是大家最犯難的事情。 ??? 大家知道,影響電腦整體性能的莫過(guò)于三大件——顯卡、CPU以及內(nèi)存,其中內(nèi)存現(xiàn)
邱大川 · 2010-03-17 04:55 - 如何做到眼觀六路!多屏顯示設(shè)置詳解
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月17日?近幾年隨著多核CPU的普及以及電腦性能的不斷提升,人們似乎已經(jīng)習(xí)慣了同時(shí)運(yùn)行多個(gè)程序。不過(guò)問(wèn)題也隨之而來(lái),過(guò)多的窗口占用了大量的桌面空間,使得用戶在進(jìn)行多窗口操作時(shí)只能頻繁的進(jìn)行窗口,大大降低了工作效率。不過(guò)好在目前顯卡廠商所推出的顯卡大部分都已經(jīng)開(kāi)始支持多屏顯示功能,用戶可以選擇組建多顯示器平臺(tái)來(lái)擴(kuò)充自己的工作空間。 ??? 實(shí)際上多顯示器平臺(tái)在很早之
李曉晟 · 2010-03-17 00:43 - 王者歸來(lái)!NVIDIA歷代旗艦級(jí)顯卡回顧
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月16日?兩軍交戰(zhàn),陣前能斬落敵方武將于馬下,則士氣大振,已然勝了一半。而在PC領(lǐng)域,處理器和顯卡等核心產(chǎn)品線的戰(zhàn)場(chǎng)上也是同樣的道理,旗艦級(jí)顯卡作為各自最強(qiáng)3D圖形性能的代表,肩負(fù)著展示技術(shù)、樹(shù)立形象、打擊競(jìng)爭(zhēng)的特殊使命。 ??? NVIDIA和AMD兩大巨頭之間每一次頂級(jí)產(chǎn)品的對(duì)決都可以用驚天地、涕鬼神來(lái)形容!對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),新旗艦的性能總能給人驚喜,更讓人激動(dòng)的是
蔣尚文 · 2010-03-16 00:20 - NVIDIA Fermi要來(lái)了!GPU迎來(lái)二次革命
??? 泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月5日?“跳票”在IT業(yè)界指廠商不能夠按照ROADMAP計(jì)劃按期推出產(chǎn)品及宣布延期,而近年來(lái),在硬件/數(shù)碼產(chǎn)品、游戲、電影等領(lǐng)域,“跳票”事件頻頻發(fā)生,似乎已經(jīng)成為了商家敷衍用戶的一種習(xí)慣! ??? 游戲產(chǎn)業(yè)最具代表性的當(dāng)屬暴雪,《暗黑破壞神3》一次又一次的刺激著我們的神經(jīng)、《星際爭(zhēng)霸2》歷經(jīng)12年的等待之后,終于趕在2010年初向我們走來(lái)。而在顯卡產(chǎn)品領(lǐng)域,NVID
孫磊 · 2010-03-05 04:47 - 模糊視頻變清晰!顯卡通用計(jì)算之妙用
??? ????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月4日?用手機(jī)(或攝像頭)拍攝和分享照片、視頻已經(jīng)成為很多普通消費(fèi)者的樂(lè)趣,近日,有“獸獸”的N季視頻流出,引起網(wǎng)友的極大關(guān)注,而內(nèi)容尺度之大膽,大有艷壓柏芝阿嬌之勢(shì),這就是網(wǎng)上瘋傳的“獸獸門”事件。但是限于手機(jī)攝像頭的性能限制,清晰度嚴(yán)重不足。這個(gè)“死穴”讓便攜式拍攝器材顯得很雞肋。 ??? 其實(shí)當(dāng)您領(lǐng)略1080p全高清視頻的魅力之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)即便是DVD的畫
蔣尚文 · 2010-03-04 00:01 - 流處理器緣何差6倍!A/N GPU架構(gòu)解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月1日?經(jīng)常有網(wǎng)友問(wèn)這樣的問(wèn)題:“為什么ATI顯卡的流處理器要比NVIDIA多那么多,而性能卻差不多呢?”這個(gè)問(wèn)題往簡(jiǎn)單里說(shuō)就是它們的算法不同,當(dāng)然這是不負(fù)責(zé)任的說(shuō)法。往復(fù)雜里說(shuō)那么三言兩語(yǔ)就講不清楚了,因?yàn)樯婕暗诫p方GPU的核心架構(gòu)以及截然相反的設(shè)計(jì)理念。 ??? 在DX9時(shí)代,大家都是通過(guò)“(像素)管線”來(lái)衡量顯卡的性能等級(jí),而到了DX10時(shí)代,統(tǒng)一渲染架構(gòu)的引入
孫敏杰 · 2010-03-01 00:01 - DirectX不是全部!3D游戲圖形技術(shù)解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月19日?近年來(lái)3D圖形技術(shù)的發(fā)展勢(shì)頭非常迅猛,軟件方面游戲的畫面和逼真度有了長(zhǎng)足進(jìn)步,硬件方面顯卡的更新?lián)Q代越來(lái)越頻繁。但始終存在這樣一個(gè)現(xiàn)象,無(wú)論顯卡的性能翻多少倍,游戲玩家們總感覺(jué)還是不夠強(qiáng)大,GPU龐大的運(yùn)算能力到底被誰(shuí)吃掉了呢? ??? 答案很簡(jiǎn)單,游戲?yàn)榱颂岣弋嬅尜|(zhì)量、更加接近于真實(shí)世界,使用了諸多先進(jìn)的圖形技術(shù),特效的“濫用”大幅提升了游戲畫面水平,但也
孫敏杰 · 2010-02-19 00:00 - 嘔心瀝血!NVIDIA筆記本顯卡馬甲大全
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月21日?過(guò)去的2009年,NVIDIA顯卡關(guān)鍵字之一是“馬甲”,大名鼎鼎的“PhysX”只能屈居第二。亂改產(chǎn)品名稱的做法不僅讓廣大網(wǎng)友很頭疼,也讓我們這些所謂的專業(yè)編輯都很無(wú)奈,在我們PCPOP網(wǎng)友交流群里面就經(jīng)常有人問(wèn)“誰(shuí)是誰(shuí)的馬甲”,為此筆者只好專門發(fā)帖整理了一份馬甲對(duì)照表供大家參考。 ??? 臺(tái)式機(jī)顯卡的馬甲已經(jīng)不少了,但和筆記本顯卡相比,絕對(duì)是小巫見(jiàn)大巫
孫敏杰 · 2010-01-07 00:00 - 超越人眼分辨率!Eyefinity技術(shù)全解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月4日?在圖片、視頻、顯示設(shè)備的分辨率節(jié)節(jié)攀升的同時(shí),有沒(méi)有想過(guò)人眼的視覺(jué)分辨率大概是多少呢?您的顯卡和顯示器能否達(dá)標(biāo)? ??? 人是萬(wàn)物的尺度,人類在觀看物體時(shí),能清晰看清視場(chǎng)區(qū)域?qū)?yīng)的雙眼(視覺(jué))大約是橫向35°縱向20°。人眼在中等亮度,中等對(duì)比度的“分辨力(d)”為0.2mm,對(duì)應(yīng)的“最佳距離(L)”為0.688m。其中d與L滿足tg(θ/2)=d/2L
孫敏杰 · 2010-01-04 00:06 - GPU物理加速成為趨勢(shì)!GT240也能暢玩
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月23日?隨著NVIDIA的大力推廣以及業(yè)界各大廠商的廣泛認(rèn)可,GPU物理加速已經(jīng)成為了未來(lái)的一個(gè)發(fā)展方向。無(wú)疑,GPU的發(fā)明者NVIDIA在物理加速這方面走在了前列,并獲得了很大的成功。 ??? 其實(shí)“物理加速”這個(gè)詞在近兩年才開(kāi)始流行。2008年Intel高價(jià)收購(gòu)名不見(jiàn)經(jīng)傳的Havok,業(yè)界恍然認(rèn)識(shí)到了物理加速的重要性。而NVIDIA閃電將物理卡的發(fā)明者Ag
邱大川 · 2009-12-24 00:22