4K游戲無憂!NVIDIA GTX980Ti首發(fā)評(píng)測(cè)
3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。
3DMark 11的特色與亮點(diǎn):
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。
測(cè)試成績(jī)展示:
▲3DMark 11 Extreme測(cè)試項(xiàng)總得分(俗稱的X分)
在3DMark 11性能測(cè)試中,我們可以看到規(guī)格最強(qiáng)大的GeForce GTX980Ti輕而易舉的戰(zhàn)勝了除了GTX TITAN X以外的其它幾款A(yù)/N旗艦,而且領(lǐng)先幅度不小,與其它四款顯卡中最優(yōu)秀的GTX 980相比要高出大概四分之一。
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