3DMark06即將進(jìn)入倒計(jì)時(shí)!細(xì)節(jié)全曝光
問(wèn):每一代3DMark都有好多個(gè)游戲場(chǎng)景,那么你們將來(lái)會(huì)不會(huì)提供一些根據(jù)這些場(chǎng)景開(kāi)發(fā)的Mini小游戲以供用戶(hù)免費(fèi)下載試玩?當(dāng)年3DMark2001里面的跑車(chē)場(chǎng)景就有很多玩家非常感興趣。
答:事實(shí)上我們對(duì)這種小游戲也挺感興趣的,我們將繼續(xù)開(kāi)發(fā)更多的mini游戲,“新版3DMADK將會(huì)變得與眾不同。”

問(wèn):您是怎么看待3DMark05這款產(chǎn)品的?您認(rèn)為3DMark05取得了你們想象中的成功嗎,或者還有些不如人意之處?
答:我堅(jiān)信不疑的認(rèn)為3DMark05是一款非常出色的產(chǎn)品!他廣泛的使用了各種新的技術(shù)和手段,為游戲開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)參考。3DMark05的目標(biāo)是測(cè)試支持SM2.0的硬件并且取得了預(yù)期中的效果。當(dāng)然還有很多值得改進(jìn)和完善的地方,這些都將在下一代3DMark中做出妥善解決。
問(wèn):在3DMark05當(dāng)中7800GTX SLI系統(tǒng)的性能?chē)?yán)重的受制于CPU而未能全面發(fā)揮,那么在下一代3DMark中是否有計(jì)劃避面受限于CPU情況的發(fā)生?
答:的確,顯卡性能的發(fā)展速度之快超出了所有人的想象,我們并不希望看到3DMark05測(cè)試這么快就受到了CPU性能的制約。實(shí)際上目前來(lái)說(shuō)只有在雙卡互聯(lián)的優(yōu)異系統(tǒng)當(dāng)中,在非常嚴(yán)格的測(cè)試條件下才會(huì)發(fā)生CPU拖累顯卡的現(xiàn)象,而這樣的用戶(hù)還是非常少的,但是這部分高端用戶(hù)對(duì)我們來(lái)說(shuō)同樣重要。目前我們正在非常努力的工作,使得下一代3DMark測(cè)試更加取決于GPU/VPU的性能,而將CPU的影響盡可能的降低。我知道可能有相當(dāng)一部分人認(rèn)為測(cè)試應(yīng)該更加全面些,畢竟3D處理并不僅僅依靠顯卡,CPU和內(nèi)存也是相當(dāng)重要的,這一切都應(yīng)該在3DMark測(cè)試的最終的分鐘反映出來(lái)。當(dāng)然就像我之前所說(shuō)的那樣,下一代3DMark將會(huì)變得與眾不同!
問(wèn):3DMark05當(dāng)中廣泛的采用了透視陰影映射等技術(shù),作為一款基準(zhǔn)測(cè)試軟件,以目前的情況來(lái)看,您認(rèn)為這種技術(shù)的大量應(yīng)用是否恰當(dāng)?
答:我們對(duì)3DMark05當(dāng)中的種種決定感到非常滿(mǎn)意,即便現(xiàn)在給我們機(jī)會(huì)來(lái)進(jìn)行修改,這些技術(shù)的采用都不會(huì)再改變了。我們所作的努力就是先于游戲開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商采用新技術(shù),所以我們堅(jiān)信3DMark05中所采用的新技術(shù)將廣泛的應(yīng)用于各種游戲當(dāng)中。
在下一代3DMark中當(dāng)然會(huì)使用更多新的技術(shù)和改進(jìn)(例如全新的動(dòng)態(tài)陰影技術(shù)),我們一直都想要將游戲的視覺(jué)效果帶到一個(gè)新的高度,我們當(dāng)然堅(jiān)信游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)接受這種理念。這就是下一代3DMark將要用到的內(nèi)容,在所有游戲場(chǎng)景中視覺(jué)效果都努力做到最好!
3DMark05中使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps),現(xiàn)在我們欣喜地看到游戲開(kāi)發(fā)者們開(kāi)始使用了很多類(lèi)似的技術(shù)和改進(jìn),時(shí)間證明了我們是成功的。下代3DMark將把實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)軟件陰影技術(shù)的使用帶到一個(gè)全新的等級(jí),并不是我自夸,相信任何人看到新版3DMark的陰影畫(huà)面時(shí)都將為之興奮不已!3DMark05已經(jīng)做的很好了,但是下代產(chǎn)品將繼續(xù)擴(kuò)大顯示效果,最重要的是廣泛的實(shí)用性。2006年的很多游戲?qū)?huì)大量采用這種技術(shù),而這在下代3DMark中得到完美的發(fā)揮。這些東西光靠語(yǔ)言和文字是無(wú)法表達(dá)的,您將會(huì)在產(chǎn)品發(fā)布時(shí)得到全面的視覺(jué)體驗(yàn)。
不過(guò)光影效果并不是我們目前工作的全部,我們正在設(shè)法加入一種全新的規(guī)格,用來(lái)改進(jìn)和擴(kuò)展現(xiàn)有技術(shù),完全創(chuàng)新是件非常艱難的工作。
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